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psv游戏为何要选用卡带

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:03 发表
04年底没记错的话,主流闪存盘也就256MB吧?
这个容量造价也不菲,恐怕无法胜任大容量游戏的需要
没记错的话山脊赛车已经超过500MB了
DS也是有RR的


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原帖由 csitd 于 2012-1-15 22:07 发表

喷了
你看11楼
要是他能不理我,真的谢天谢地
马克,BM快来执法~~~



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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 23:13 发表


传说中的GBE貌似也是准备用卡带的。

但因为估计会迟PSP许多,所以暂时用NDS替代一下,没想到替代品成了主力产品,主力产品反而封印了
资料显示3DS的开发就是GBE后期开发打算加入3D效果,并且说继续双屏也不错……


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引用:
原帖由 csitd 于 2012-1-15 23:36 发表

gc 的扳机,在ps2之后
N64的Z键在哭……

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引用:
原帖由 csitd 于 2012-1-16 00:21 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

求实际游戏应用范例
如果你知道有个被游戏业界被称之为家用机FPS教科书,多年蝉联欧美游戏排行榜首位的游戏,007黄金眼……

当然,以你的知识根本不知道当初欧美将N64的Z键誉为就是创造007黄金眼变为神作的必然要素这个典故吧?

从你的多次发言都透着对90年代游戏机淡淡苍白无力,也许你是九零后,抱歉,小妹妹……

[ 本帖最后由 Magician_G 于 2012-1-16 00:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 23:51 发表


不要这样,厚道些。
等BM执法完毕,看不到这种无机酸还不翻资料的小妹妹发言我再厚道不迟……

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