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[其他] 还在为YLF2这种人烦恼么?赶紧用上屏蔽插件吧!

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原帖由 @blackeyed  于 2013-2-6 12:03 发表
不用重制

你就原来的画面移植下PS3吧, 谢谢
rebio 有任天堂版权的,你想瞎了心了。


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原帖由 @md2  于 2013-2-6 12:39 发表
REBIO的2D背景也是用3DMAX之类的软件做的对吧

原来是指望制作背景时的3D建模和贴图都还留着,只要解析度提高重新渲染出一次图就好了,至于贴图质量保持原样就行

但是后来得知这种2D背景很多东西其实不是3D建模 ...
日系家用机游戏里面建模用3dmax这个软件制作的没有几个吧?(至少是maya)
另外,所谓2d动态背景,是靠打光和摄像头移动实现的。



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原帖由 @dragonzet  于 2013-2-7 21:00 发表
这俩软件就做游戏模型上没啥区别  渲染上因为都可以用V RAY和MENTAL RAY 调好材质和灯光,出来的图也没啥区别

对于做好的CG没人管你,但对于游戏里面的建模的话……

另外,当年那个时候的软件能力和形式你要考虑进去,和现在的两个软件版本内容完全两个世界。

当年我也算在游戏业内,工作室有幸参看前辈bio0制作原模(已贴图),所以有用什么软件不是很多,但在那个年代所能制作游戏的绝对想不到3dmax,因为游戏公司统一采购软件。
不排除个人用软件玩,那个年代不像现在…


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