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一个疑问,为啥恶魔之魂的黑白世界观在魂系列中被剔除了?

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @w8yp  于 2016-5-25 13:23 发表
几步路太夸张,王城12 13 14都是没有近路的需要一路躲着跑到boss那里,22的近路是不需要自己开捷径的,但一不留神就会摔死,32打双石像鬼前必须干掉一个发狂的狱吏,很麻烦,33则需要干掉两个,42地形复杂,也没有近路,一路上的配置不讲道理,boss也不是很简单,51虽然boss简单,但是一旦挂了跑一趟也很累的,地形太那啥。

黑魂也好血源也好都没做得这么“冷漠”

本帖最后由 w8yp 于 2016525 13:25 通过手机版编辑
你记性还是好啊。


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