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[电脑] 关于Surface Pro,其实成败只在两个因素。。。。

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原帖由 @伪  于 2012-6-20 00:40 发表
个人关心的是能不能跟PC的程序完全兼容,只能能做到这一点就满足了。
需要对触摸优化,官方的解决方案是metro,不然和10年前用的tablet几乎没区别,屏幕还从电阻变成电容了
然后问题就来了,metro风格的程序又要为鼠标优化,又要为触摸优化,很多地方就不能选择复杂的触摸操作
app又要开传统桌面版本,又要开发metro的版本,metro的版本又要同时考虑到鼠标和触摸的两种情况

当然,有个比较好的方法是禁用传统桌面用户使用metro,这样子metro下触摸和鼠标的冲突就解决了
不过就目前的win8来看微软没这个打算

本帖最后由 zztg 于 2012-6-20 07:59 通过手机版编辑


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原帖由 @d2loader  于 2012-6-19 23:50 发表
散热,续航。

如果玩低端3D游戏不热,续航大于7小时。 那么必然会大卖。

反之,大暴死。。
足够低端的话,应该可以不热

但是再低端的游戏 7个小时我觉得难



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原帖由 @wpxgod  于 2012-6-20 10:39 发表
Surface Pro成败对MS来说根本不重要  X86版WIN8的一堆厂家会争着去做 这次根本都没展示 重要是ARM版的   

我想知道有啥复杂的触摸操作是鼠标不能做的  说到底这个要看软件商的优化
多点触摸操作 鼠标就全灭了把
右键单击 右键拖拽 稍微麻烦点但是也不是不行 mac的解决方案就很好 双指单击
如果不允许触摸屏用户访问右键菜单的话这一条可以无视了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gunsou  于 2012-6-20 11:01 发表
metro程序(windows app store内的程序)根本不用为鼠标优化,因为是只有metro下能用。对于桌面应用,touch/type cover就是解决方法,不习惯trackpad的话还留有usb口给你插鼠标,可以说这次想的是比较周全的,唯一的 ...
metro可不是只有平板才能用....恰恰相反是全都强制用
而且就现在的win8来看ms大有全平台推广metro的意思

[ 本帖最后由 zztg 于 2012-6-20 11:39 编辑 ]

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