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[业评] 话说就游戏部门而言,任索微三家到底谁会先死呢,俺说说自己的观点。。。。。

微软不擅长做硬件,ZUNE播放器死了,surface平板也卖的不好,手机部门更糟糕,还有10多年前胎死腹中的维纳斯机顶盒,全是失败例子。XBOX游戏机倒真算是微软硬件里还比较成功的了,历经三代主机打拼不敢说赢了索尼任天堂多少地盘,但起码在电玩界有了立足之地,HALO GEOW FORZA 三个品牌够吃20年,这就是安身立命之本。如果微软放弃硬件专攻软件(微软最擅长的),转型软件商后应该和AB EA UBI 四大欧美厂商平起平坐了。

任天堂再撑50年没问题,倒是索尼的软件实力应该三家里最差的。索尼掌机已死,PS4虽然开局强势但PS4已经变成纯欧美主机了,越来越像欧美专用定制的PC游戏机了。这要丢掉不少亚洲和日本市场。



[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2014-9-27 21:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-27 21:32 发表

很靠谱,因为微软随时有可能放弃游戏机业务
微软是挣大钱的主,Windows OFFICE一年不知道能给微软挣多少钱,那是几百亿几百亿美元的挣,如果最后放弃游戏机部门也只能说是人家微软看不上这点肉,微软有放弃的资本。

而索尼还真是不能放弃,索尼家电亏损手机部门亏损,就指望着游戏机部门给集团回回血呢。任天堂的游戏机部门更是不能放弃。

三家早点馄饨摊,微软是想干就干,不想干就不干,反正人家微软还开着大酒楼大饭店挣大钱呢,卖混沌对于人家来说就是个副业,挣点零花钱而已。索尼和任天堂还真不能不干,一天挣个两三百元呢,这就是主业了。索尼和任天堂还挺看重这每天两三百元的利润。说白了只能怪自家没有挣大钱的本事呗。

底气越足的才有放弃的从容。



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因为游戏机对于三家集团的重要程度不一样,任天堂一定会坚持到最后的

游戏机对于微软来说就是自己的指甲片

游戏机对于索尼来说就是自己的一只手

游戏机对于任天堂来说就是自己的鸡 巴或脑袋


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-27 21:58 发表

当然就是没有x2了,再说很可能是三家中最早退出主机游戏市场的,这还不够吗
宫本茂已经放话 任天堂下一代游戏可能要掌机家用机合并了,也就是掌机游戏部门和家用机游戏部门合二为一。

所以相比较X1会不会有后继者X2,WiiU更可能是任天堂最后一代家用机了

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:01 发表
posted by wap, platform: Android
“倒是索尼的软件实力应该三家里最差的”喷了,在现在占据主流地位的枪车球领域完全是大法的第一方口碑和实力最强了好不好,任地狱的第一方销量是还行,但从被打回原形的WIIU的身上 ...
索尼第一方不如任天堂第一方,这还有疑问?真是喷了

第一点,销量被完爆
第二点,可替代行强

索尼那些第一方大作和PS3 PS4上的第三方大作相似高,而任天堂的游戏,索尼模仿不来微软模仿不来,EA UBI AB都模仿不来,任天堂游戏的特点和受众在全世界具有特质性,这是一大优点。

索尼游戏的美一种和其他的美高度相似的美,而任天堂游戏的美是世界独此一号的美。越稀缺性的越有价值。

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 22:20 发表
posted by wap, platform: Android
是吗,那WIIU也有这些独此一号的美,为什么还会混成这个样子?
WiiU混成这样子其实也就是回到了以前N64和NGC的水平,第三方没有,只靠任天堂第一方单打独斗。WiiU卖的不好,不说明任天堂第一方不能打。过去2年任天堂的开发重心明显是放在3DS那边,保3DS才是任天堂最重要的,家用机可以失败,任天堂的掌机绝对不能失败,所以WiiU上第一方大作都也没几个,直到今年才有个马8。

过去N64和NGC时代,任天堂单靠GB和GBA也能活下去。

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任天堂在掌机面临智能手机严重威胁的今天,在3DS刚发售半个月就面临日本311大地震全国消费萎靡,被末期的PSP强大游戏阵容连续吊打N个月,还在发售半年后被迫降价40%的超大幅度,被首发铁杆玩家谩骂唾弃,等等如此不利情况下,生生用自己强大第一方实力和第三方谈判技巧让3DS起死回生,这已经几乎是个奇迹了。

一个被判死缓的掌机又回到了任天堂正常掌机的水平(NDS开外挂这个除外),再一次证明了任天堂的强大。而索尼面对PSV则是毫无办法,还要对PS4首发负责,再牛逼的第一方也无法跳进水里同时救两个人。索任都一样,保一个弃一个。

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-27 22:42 发表
任天堂的掌机面临的敌人更强大,ios安卓之流的吞噬能力葱哥届时怎么死的都来不及知道
智能手机的大洪流就像是蒙古帝国,面对这些家伙谁都头疼。

区别就是索尼的PSV像宋朝,最后被屠杀了。而任天堂的3DS像日本国一样去战斗,靠着神风一样的的运气,起码没被亡国灭种,3DS坚持住了,这已经很不容易了。宋朝玩家可别站在蒙元王朝的立场以赢家的身份去嘲笑日本。

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-9-27 22:45 发表

3ds同期不如gba
因为环境不一样啊,GBA首发狂卖,对手又是WSC和NGPC这样的弱对手,想不赢都难。

3DS首发遇到311大地震,又碰到PSP末期连续大作强力阻击,再加上智能手机疯狂侵蚀市场,PSV又跟在自己的屁股后面瞎捣乱3DS可谓遇到了4大难题,3DS的环境比GBA险恶太多了,目前仍能取得4500万的销量,其成就比GBA更大。

GBA打中国队一个5比0。3DS打了韩国队一个2比1。

你不能说GBA比3DS更好。

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-27 22:55 发表

这帖不是讨论下一代吗?看看任天堂的掌机还能活多久,大法可有可无,微软根本没想法。主机已经被做掉了,再做掉掌机,葱哥就要下台了
以前的GB只靠着一个口袋妖怪就能活下来的,你说任天堂掌机能活多久

现在的任天堂掌机第三方比GB时代强大太多了

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