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[业评] 一个观点:就算PS4性能比X1强上50%,第三方也会把双平台游戏画面做的差不多

PS3和XBOX360的游戏至少80%都是一样的,独占游戏只占很小比例。未来的PS4和X1很有可能也是这样状况,甚至同样第三方游戏所占的比例会更高。如果你是第三方你会把双平台游戏画面做的差别很大吗?肯定不会的,这不是自己拆自己台么?

你是一个卖烧饼的,你会在早晨6点和傍晚5点卖的烧饼有很大差别吗?自然不会,因为一有差别那么卖更劣烧饼的那个时间段的生意岂不是就没了。所以第三方一定是把双平台的画面尽可能的做的更接近一些。最后结果就是PS4和X1游戏画面上没啥大差别。

俩孩子。一个孩子胃口大一天能吃5碗饭,一个孩子胃口小一天能吃3碗饭。如果按照他们各自的饭量吃5年后,胃口大的孩子身高会达到1米8,胃口小的孩子只有1米7。这就有差距了。但是家长觉得俩孩子都是宝贝不能偏心啊,干脆俩孩子每天都吃4碗饭。最后胃口大的孩子身高只长到1米76了,而胃口小的孩子身高是1米72。

所以即便PS4更强,第三方出于营销目的而不是技术目的也会把这个性能差距给磨平。画面优势只会体现在那10%-15%的独占游戏上。

[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2013-10-31 15:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-10-31 16:22 发表
楼主说得有理,比如本世代,wii销量巨大,所有第三方厂商为了更多地卖烧饼,就把PS360的画面全部裂化成480P的
你这话说得就不对了,PS4和X1之间的性能差距更像是PS3和X360之间差距更像MD和SFC之间的差距,而不是像Wii和PS360之间的差距。前者如果还算是“差距”的话,那后者的这差距简直就是“鸿沟”了。

PS360两者都至少比Wii强120%甚至是150%。所以你用这个是无法反驳标题中的观点的。而且还有一点,Wiii的用户和PS360差别很大,Wii玩家很不CU,有很多老幼妇孺用户在其中,所以很多第三方的3A大作双平台主要服务的就是PS360之间核心玩家,如果真要是为了照顾Wii而拉低PS360的水平降至Wii一样的480P。那真是丢西瓜捡芝麻。



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