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[业评] 我觉得山内溥最重要的就是创立了“硬件不赚钱,软件赚大钱”的游戏商业法则

所以今天玩家们买的是1000多元的掌机2000多元的主机,买的是300-500元的游戏软件

而不是今天玩家们买的4499元的掌机或5299元的游戏机,不是买的0.99-10美元的游戏

这个权利金制度的创立极大的影响了如今电玩界的现状,决定了硬件和软件之间的价格体系和主机厂商和软件厂商的盈利模式的区别,还决定了掌机主机与软件的售价比值基本维持在3:1和5:1。世嘉索尼微软这些后来的主机商也都也都用了这种权利金制度,也从侧面说明了其合理性。

我感觉山内溥创立的这个权利金商业法则差不多相当于足球里的越位规则的产生,能从根本上改变整个电玩产业的形态。



[ 本帖最后由 阿尔沙文 于 2013-9-19 23:16 编辑 ]


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