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» 我认为微软对二手游戏的激活限制将会使二手游戏变的更便宜
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[业评]
我认为微软对二手游戏的激活限制将会使二手游戏变的更便宜
阿尔沙文
混世魔头
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发表于 2013-5-22 23:30
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假设之前没有二手激活限制的情况是这样:一张3DS游戏300元,玩了之后出掉卖240元,然后自己再加60元再买一个新游戏
现在变成这样了:一张XBOX ONE游戏300元,玩完之后出掉,如果还是定价240元的话就没人买了,因为下家买了之后还要再花(假设二手激活微软要抽50元的成)50元的话,那么这个下家为什么还要去买290元的二手呢?还不如300元买个全新的呢
所以说微软此举是与于消费者争利,与那种经常出二手的消费者争利,这个利在经济学中叫做“残值”,毫无疑问二手游戏是有残值的,就像小餐馆的吃剩下的泔水是可以卖钱的,而且还能卖不少钱。二手游戏原本的240元残值强行被微软抽50元的成,那么上家再卖二手的时候,可能最多只能卖150元-190元了。
总之一句话,如果二手市场足够大,微软肯定不会坐直不理,微软也要分一块。
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