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[业评]
日式和美式之争,不在乎谁更优秀,在乎的是谁能让"更多的"玩家得到快乐
阿尔沙文
混世魔头
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发表于 2011-8-9 15:22
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共产党能打败国民党,不是说共产党比国民党更好,而是因为共产党一句打土豪分田地更能蛊惑中下层人心,共产党他们人多,因为当时中国的情况就是穷人更多
在自然界普遍存在的就是剩者为王,谁能够存活下去剩下去,就是王
从这个意义上说,日式是肯定干不过美式的,那些美式游戏都是500万起才算大作,再看看这年头日式销量50万能战的都没几个了,恐龙猛犸剑齿虎比蚊子臭虫苍蝇蟑螂强多了,但是在历史长河中恐龙存活不下来,所以它完蛋了,从这个角度讲恐龙确实不如臭虫
《异度传说》《精灵战士》《幻想水浒传》《狂野历险》《龙战士》《格兰蒂亚》这些曾经的二线RPG在本时代如此难产就是日式生存境地堪忧的真实写照,说不定系列上一作就是遗作了,本世代日式一线游戏销量在美式冲击下影响其实不算太大,FF DQ MGS BIO表现都还行,就是日式二三线和准大作的销量太萎靡了,当年WE和无双在PS2上都是本土百万销量的
没法存活下来,日式就是再好也没用,看看那个UBI的零分神作JD吧,那么低劣的破游戏都能卖几百万让人不得不感慨:还有这么多人傻钱多,可为啥日式厂商就挣不着呢,谁能迎合市场谁就是王,谁能赢得更多的玩家谁就是王
日式游戏厂商别犯国民党曾经的错误了,单靠几个资本家地主救不了自己,单靠几个日式宅也救不了自己
看看外面吧,外面是一大片贫下中农人民群众的汪洋大海,外面是一片500万级别3A全球大作的汪洋大海,还都是COD BF HALO GEOW3 ME2 GTA 刺客 船长 一群人手拉手成群结队的来.这场面跟六十年前的神州大地上的场景太像了,国军也是一片一片的被围啊,逃都逃不出来
这没关系么,还想蒙着脑袋自欺欺人到什么时候
你不去适应外界的变化,不去迎合他们,汪洋大海们早晚要吃了你,像豺狼虎豹一样的凶残
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liu2596960
激骚
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2011-8-10 18:10
愤怒的双翼
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2011-8-9 21:57
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