大侠
原帖由 @qd678 于 2018-2-9 20:10 发表 完全是依托gta单机丰富的元素,gta才可能在后期持续的无本万利的持续吸金。 就它ol那些个单薄的dlc,一个美工+程序员两天时间就出一个的节奏,完全是靠雄厚的游戏本体来吸引玩家持续投入的。 然而很多其它开发商看不到这点,以为花2个月做个纯多人游戏的空架子出来,然后就有大批玩家进来自High?除了个别黑马,其它基本上全都是垃圾被市场抛弃。
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