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» 为什么嘉富康在 2D造诣上超越时代那么多?
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[老游杂谈]
为什么嘉富康在 2D造诣上超越时代那么多?
orx
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VF从2代开始手感一直比铁拳要强
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发表于 2015-5-28 10:17
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街霸4和除3和TT1以外的铁拳打击感无法让我感觉到我是在打人,尤其是街霸4,那音效和打击感以及招式挥空的轨迹速度力度简直无法更糟糕。
VF的打击感除了音效外还有很重要的一点是首创的回馈,同样一个结城晶,DOA5里一个密着铁山靠会将对方击飞呈直线飞行轨迹;而VF2开始一个打背铁山靠命中呈一个十分夸张却不离谱的弧形飞出去,喜欢动作片的我明显更喜欢后者。
其实DOA5音效也不错,要是那么你那些令人无语的击飞效果稍微改的不那么离谱,演出效果要好得多。
曾经的我是那么钟爱铁拳,但是就算在我还没接触VF4的时候,铁拳4玩了近一个月竟始终让我提不起劲儿,愈发感到乏味缺乏激情,我也说不清楚到底是哪里出了问题,不过有点类似于街霸ZERO系列给我的感觉。
到了TK5时我似乎又找到了当初玩23TT的那股味道,虽然当时已经沉醉于VF4,但铁拳5也是当时玩的相当多,不过整体手感因为之前玩VF4的缘故已经无法让我啧啧称赞。。中间四五年没接触过新作,后来才玩到VF5和TK6。VF5相对于4代除了画面进步真心不大,不过手感风格不变也有少许优化,于是就继续操练下去。但是TK6的手感以及音效却死命朝着更硬发展,再加上拖沓的崩地连续技(虽然VF4开始也有一堆地崩连续技,但也没有打个几秒还不结束那样令人心烦)。从6开始,我才算是基本放下了铁拳。
完全跑题了。盗版三国志音效打击感巨高无比,包含加成。总之手感对我来说还是刚柔并济或是稍微偏柔些好,9597和2CE33算是这俩系列手感最出色的了。98和2X个人感觉略硬主观上更喜欢前面几个。
打击抖动最夸张的应该是铁腿四少年斗神光辉。
本帖最后由 orx 于 2015-5-28 10:33 通过手机版编辑
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