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[业评] 弱弱的觉得ps3手柄还是比xo好一点

说lb,rb手感不好的,你是真心错了,其实就和c手一样,标准手法有时候并非是永远的最佳选择,高端玩家应该学会变通,就像这两个侧键,其实你用一根食指可以同时把一横键一扳机同时按到,而且非常顺手,至于怎么弄自己去研究吧,DS3反正是有难度~~

还有ds3的凸蘑菇我就不信有人N小时搞强度的操作后还能不滑!说凸蘑菇比凹蘑菇好用的都不知道摸过几小时的360!


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标准但是别扭的指法

非常规但舒服的指法

非常规指法下同时按RB和RT



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-6-8 19:01 发表

。从来都用第二种方法按
两个一起按的话,我是中指RT,食指RB
用一指按两键的好处是迅捷且顺手,很多人一般不习惯把中指放上面,所以如果临时放上去的话就慢了一拍,而食指控制两个键的话是可以很灵活的操作的,无论是要单按哪个或者同时按都很便捷,最主要是这里的食指即使用中指代替也是可以的,这样就给C手留出了空间。
所以不得不说MS的硬件在人体工学方面做的一直都是有目共睹的,拉长的LB和RB其实本身地位就跟DS系的L1,R1不一样,自然使用的方式也不必一样。

360手柄唯一能留下话柄的也就只有十字键了。虽说要加电池,但加电池有加电池的好处,首先使用时间比DS3长不说,万一没电了直接换板电池就能又上了,而DS3的情况就复杂的多,更不用说内置锂电的寿命问题了,当然想省电池钱的话也可以直接买充电包。再来说DS3,其真正让人诟病的还是L2,R2,当然凸头设计容易手滑也是不争得事实,这一点当年的DC手柄也是同样的遗憾。Gyro本身应该是个plus,遗憾的是很少游戏真的用到,而且和其它体感一样同样有延迟和不精确的问题,所以基本只有在暴雨一类的游戏里才有真正使用价值。但是DS3有一样东西是360柄很难比拟的,那就是双C手,当然其实360的也可以,只不过要用食指来操方向,然则C手这种极限的东西本身使用几率就~~~

其实也没什么好比的,就像我签名一样,啥都买了不就不用眼红别人的了嘛!木哈哈哈哈哈哈~~~

PS:DS系的按键256压力阶也是比360柄厉害的地方,虽然现在用到地方少,但实际使用价值当年很多PS2游戏上就体现出来了!

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2012-6-8 19:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2012-6-8 21:01 发表
看看COD每年那个机子销量高就OK了,
您总不能说这游戏非主流没人气玩的人少吧。
各位PS3玩家有没有过战COD正欢突然电话响起,
把手柄放在床上或沙发或电脑桌上,结果自动丢雷的经历啊:D
对比LU,现在的CU已经是一个稀有的群体了,倒不是说这个群体缩水了,事实上应该说是整个饼子比以前大多了,LU的群体也就越来越大了~~
但无论重口的FPS玩家少到了多少,COD这种每次要靠全平台加起来才能上千万的口水作还真没资格跟一个360就能上千万的HALO比~~~真没得比!

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我确实也说了CU现在已是个稀有群体了 :D

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不过反过来说又确实是一种悲哀,一个每年一作的系列,基本换汤不换药,而我查了下目前的数据貌似都过亿了~~~~~~

情何以堪啊~~~

不过又反过来映证了本区另一贴纯属伪命题,FPS并未降温~~~降温的仅仅是传统重口味PC-FPS~

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引用:
原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2012-6-9 09:52 发表

COD这种每次要靠全平台加起来才能上千万的口水作还真没资格跟一个360就能上千万的HALO比真心喷了,

单一个360平台  COD6  ...
哥们,看全整楼的帖子了吗?

其实小鸟销量一样能上亿,能说明比马尿好吗?

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2012-6-9 11:58 编辑 ]

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