小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 hanzo 于 2013-3-8 12:09 发表 这方面TR9真没有问题,楼上有没有比较过TR9和神海的剧情表现?
原帖由 jackyjy 于 2013-3-8 12:20 发表 如果非要说波澜壮阔的话,我觉得古墓给我的感觉更高。神海是有一种细致的感觉,但并非波澜壮阔。并且我不认为顽皮狗真正知道自己在做什么,否则就不会在神海2上花了如此大的精力去做各种精致的战斗场景,各种有魄力的 ...
原帖由 心月之蚀 于 2013-3-8 12:37 发表 但论情节上,和故事节奏的把握都是古墓9要好过深海2的......
原帖由 jackyjy 于 2013-3-8 12:43 发表 我是回LS的话,LS是拿古墓和UC来比波澜壮阔的,我自然引用说明UC其实并没有那么好。我根本用不着拿UC来说话,这个游戏我一直认为是被过于高估了。你说的对,仅靠如此单薄的游戏性还能不被遗忘,只能说明UC的电影 ...
原帖由 心月之蚀 于 2013-3-8 12:48 发表 一个游戏想有长期的生命力靠的不是单机……
原帖由 民工头子 于 2013-3-8 12:57 发表 posted by wap, platform: Android 确实是靠联机长红 uc2在这么多年里一直保持联机15000人左右,随时的 要是不是这样,估计在uc3出之前就停服了 现在都没停,还是随时15000人,uc2
原帖由 jackyjy 于 2013-3-8 13:07 发表 暴雨这类游戏,怎么能称得上好玩?事实是,你还是在玩吗? 你觉得旅程成就最高吗?的确高,游戏史上最有争议的年度最佳游戏,这点很高。如果你看过GAMETRAILERS在这次VGA年度游戏颁奖典礼前请到的专业游戏人的那次 ...
原帖由 民工头子 于 2013-3-8 17:06 发表 posted by wap, platform: Android 盗版玩家和新接触此游戏人比较多的地方是单机被先被提出来比较多 老玩家比较多的地方多数都是在谈论联机
原帖由 BeastMa 于 2013-3-8 16:14 发表 我认为好的谜题设计应该是:你看到它了,可你发现过不去。于是你要想办法过去拿到。 而不是你走啊走,咦,为什么可以按键?咦,拿到东西了。 可以用动物皮毛来加强武器或自身能力。当然,如何设计可以再商榷 ...
原帖由 民工头子 于 2013-3-8 18:00 发表 posted by wap, platform: Android 你有一个地方没弄明白,我已经追神海2联机好几年了,天天盯着国外官方网站,专门给神海联机做的网站,跟psn直接挂钩,你跟我现在要数据连接之类的就好比一个小学生让一个大学生给 ...
原帖由 tntforbrain 于 2013-3-8 19:45 发表 不是这样的吧,不少收集不都要靠火箭和连续引火的吗? 看到后面你写的帖了,连续引火和火箭我不认为设计上能砍,把攀岩镐当回旋镖扔出去么233.
原帖由 民工头子 于 2013-3-9 23:08 发表 posted by wap, platform: Android 这货还当真了。。。