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FPS该降温了

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-6-7 19:11 发表
理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类 ...
终于冒出个有远见的~~~
懒惰的厂商惯坏了没品味的玩家,没品味的玩家又促使没远见的厂商继续用烂大街的伎俩,atari告诉我们同志化……sorry,是同质化是危险的,不创新只会山寨的话充其量也就是跟“非诚勿扰”的同类节目一样,只配跟着领头的在这个短命的市场上暂时分上一杯羹,而永远做不了行业的领头羊,不管你山寨的是cod,gow还是gta,都是一样的命运!


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引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-8 15:41 发表


为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
要不然你怎么解释一年出一作,每作差不多的东西还能一直有人埋单?
COD网战好玩就好玩在冲出去就死,死了马上又能冲吧,要说道平衡性和竞技性的话谁还愿意去玩cod啊?



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篮球,足球,乒乓球队普通人来说也是种娱乐,但是有多少人玩斗牛是随便玩玩的,不管程度多少是人就会有求胜心,有了求胜心就会有竞争性,如果没有一个严谨又公平的机制的话怎么谈竞争?
最早的游戏形势据说是程序员间开发的病毒,最后比谁能干掉谁,后来到了雅达利时代比的是计分,我想那时候没谁沉迷那些个简单的线条图案的游戏是因为它够轻松够休闲吧。游戏从诞生开始就是跟体育项目一样,供人娱乐的同时又提供了很强的竞争性,直到后面一步步发展出了FTG有了一个像模像样的pvp平台,到后来的fps,rts等更是十几年不变的竞技项目!
所以说玩游戏图个乐却是没错,但不是所有人都只喜欢简单热闹不求甚解得去玩,FPS是在没落,但泡菜文化真的能比核心文化走的更远吗?


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引用:
原帖由 sceic 于 2012-6-8 19:26 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

不说零元理论,就战地来说,从一代行货,到2代台版,前两作的网战和单机vs都能让我废寝忘食,3代抱着同样热情,可我连单机都没爆掉… 又问怎么了?
那是因为EA抄COD的单机还抄的不伦不类,挺好一品牌非要被别人牵着鼻子走,结果就是你永远都是老二的命,至少单机是,这一点BF3还是MOH都跑不了!

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我想有一点很多人都误会了~~
很多老玩家喜欢FPS并不仅仅是因为其代入感,或者有多么能模拟真人视角,其实仅仅是因为FPS够直接更纯粹,没有多余的贴墙或各种其它不实际的作show动作,也没有一大个人物挡住了一大块屏幕。传统的竞技玩家屏幕里甚至连枪都看不到,武器的烟和火光也被消减到最低程度,以求最小限度的视觉阻碍,而画面通常都被调教到跟HL1差不多的水准~~~

很久以前,FPS就是这么纯粹~~~

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引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-9 01:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

你写了这么多 是在喷cod网战平衡性吗?人家能用什么枪 你也能用 有什么好抱怨的
Woooooooow,really?

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2012-6-9 13:41 发表
看到FPS进来的,今天一个小孩说什么20块钱的枪可以一索子打爆CF的终接者,我试了一下,连NM最弱的僵尸都要2梭子,真不知道他们是从哪里听说得还信以为真,非要花一百卖枪!

现在FPS除了多人对战真没什么了,只能不 ...
这个算软广告吗?

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
忍龙3算吗,雷电瑞星算吗?

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