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steam主机的目标客户是哪些人?

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重要的不是卖多少,而是定义了产品形态

sd定义了pc掌机形态,sm定义了客厅pc游戏机形态,sf定义了头戴式游戏机形态

剩下的,让别人慢慢做就行了,steam就是个卖游戏的


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引用:
原帖由 @KainX  于 2025-12-2 15:01 发表
至少扩展性绝对吊打SM,SM的CPU/GPU/内存全是焊在主板上的,然后好死不死选在26年发售,等到27年PS6一出SM直接入土。
ps6完全没吸引力了,索尼罪该万死



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就冲着steam的游戏库可以一直传下来,家用游戏机玩家,就没必要再买下代xb ps了

你们x360 ps3时代买的数字版游戏,能传下来吗


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