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桌面必备flash 游戏 Desktop Tower Defense 1.5

DTD是媲美普通电脑/家用游戏的flash神作~~~

内涵到爆~~~

目前easy/normal/hard模式均破,但是fun模式的spawn!,每次都过不了level50~~


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10K模式最多70多关就过不去了~~

才知道加强塔可以叠加,试试先



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84级,实在没办法了。

80级那个会变身的boss真BT~~


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小炮pt    ,升级到最高级,攻击400  ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击2000。
快炮sq    ,升级到最高级,攻击320  ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击1600。
导弹塔d  ,升级到最高级,攻击256  ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击1254。
防空塔sw,升级到最高级,攻击600  ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击2400。
减速塔fr  ,升级到最高级,攻击50    ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击200。
地震塔ba ,升级到最高级,攻击2000,加成到最高级(6个全升级加成),攻击6000。
墨水塔in  ,升级到最高级,攻击300  ,加成到最高级(8个全升级加成),攻击1500。
自爆塔sn ,升级到最高级,攻击3200,加成到最高级(8个全升级加成),攻击15680。

看来只是常规打法,无论攻击力,还是钱,均无法解决80几级后的敌人啊~~~
如果所80万血的敌人,地震也需要至少震100多下。
似乎必须要通过切换出入口(通过卖和买),把敌人困在迷宫里面才行。

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有空余的钱,把原来只是修路用的小炮升到顶,200块钱有400攻击力。

按投入产出比1:2来算,很超值。

比起“震地+4顶级加成”,投入3250资金,产生6000攻击力,还要超值。

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引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-7-6 07:52 发表

兄弟,地震是范围攻击的,如果一次攻击到7、8个,你算算总攻击里是多少?何况还附带停滞效果啊。

小炮速度太慢单体攻击稍嫌不满,不过价值体现在范围巨广。
的确得综合算,攻击力,攻击范围,攻击频率,价钱。

真想不明白,作者怎么设计得这么平衡,一直想找一个性价比特别高的组合,找不到。

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如何过?死活过不了10Kmode,最多只到lv 91-92。

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