侠客
原帖由 @qinxiaoyu 于 2017-12-11 08:57 发表 都120l了,就没几个真的对比下相比前作的革新,随从猫变得更加有趣,在泥潭水池上,会坐在救生圈上用武器划水,还会自己坐在小龙上去袭击BOSS,各种攻击防御的动作都充满了细节 武器在操作上也明显是想把X的工会系统一块纳入,但是X的工会技能只要按键就能使用,又过于简单而且霸道,这次MHW则是把这些技能的削弱再加上一些特定要求,比如太刀在拥有斩气的情况下,R2+三角,会中次在踏空下砍,连续6到8次属性输出,并且降一级斩气,属性输出威力大演出炫酷,但是命中率底,而且出发有要求,无法连续发动在动作平衡性上还是做了一定的调整。 这次试玩版的地图选择上也不太好,应该把雪山,火山这种色彩鲜艳的地图拿来测试
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