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激动得打了一小时猛夯世界,失望了……

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原帖由 @qinxiaoyu  于 2017-12-11 08:57 发表
都120l了,就没几个真的对比下相比前作的革新,随从猫变得更加有趣,在泥潭水池上,会坐在救生圈上用武器划水,还会自己坐在小龙上去袭击BOSS,各种攻击防御的动作都充满了细节
武器在操作上也明显是想把X的工会系统一块纳入,但是X的工会技能只要按键就能使用,又过于简单而且霸道,这次MHW则是把这些技能的削弱再加上一些特定要求,比如太刀在拥有斩气的情况下,R2+三角,会中次在踏空下砍,连续6到8次属性输出,并且降一级斩气,属性输出威力大演出炫酷,但是命中率底,而且出发有要求,无法连续发动在动作平衡性上还是做了一定的调整。
这次试玩版的地图选择上也不太好,应该把雪山,火山这种色彩鲜艳的地图拿来测试
单论动作系统不见得比xx高明。不谈动作值,这作感觉就是单纯的加强武器。太刀多了一个类似y回gp结合的动作,360度无敌判定。这就相对于xx勇气模式没有咸鱼模式的限制且判定更宽松。我没机器试玩,视频看下来这作难度肯定不会高。至于打击感,适应下就行了没啥大问题。只要不是瞎眼猎人,肯定买来玩。


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怎么都喜欢玩变形武器啊。这两天看斗鱼喂狗组直播盾斧,变来变去感觉动作连携都不流畅,机动性一般,防御扣血?这玩意儿有什么爽点吗?



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