魔王撒旦
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原帖由 @262287215 于 2026-3-6 21:43 发表 连存档都可以通用,你说是重制吗。 就是在之前项目基础上,替换一些贴图和模型,提升一下分辨率和帧率呗。 小日本摸鱼就这种态度,美其名曰匠人精神。
原帖由 @iffox 于 2026-3-6 22:39 发表 一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。 老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。 而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。 系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。 延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。
原帖由 @iffox 于 2026-3-8 16:38 发表 https://www.bilibili.com/video/BV1vxn3zoE9N 再贴一个画面对比,你可以说制作组技术力不行,画面比不上今天其他厂商,但说是remaster造谣太过火了。和自身的原作对比,画面提升是很显著的。 pc版60帧就玩pc版好了,这种类型的游戏,稳60帧根本不影响游玩体验。 硬要买ps5的30帧又要开喷,也只能喷喷制作组优化能力差罢了。
原帖由 @MG2008 于 2026-3-8 20:30 发表 泥潭怎么对这游戏反应这么大,这不是重制啥是重制,这游戏底子就这样,画面再好破茅房还是破茅房,想要在低成本的前提下卖相好除非学生化1把场景限定在一个日式豪宅里,那等于整个游戏重做了 。