»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 谈谈“JRPG黄金年代”与如今有何不同
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
谈谈“JRPG黄金年代”与如今有何不同
aishun
魔王撒旦
帖子
8649
精华
0
积分
17295
激骚
38 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-12-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-11-30 18:55
显示全部帖子
posted by wap, platform: Firefox
强化剧情本来就是必然的发展。
就如同日漫里的情节,越发展越成熟,越来越深化
弱剧情强世界观其实就是编剧故事技巧缺乏+有灵感的组合。
有灵感脑洞就可以创出很多奇妙的世界观,但是剧情结构处理技术就必须是成熟理论指导。
UID
18457
帖子
8649
精华
0
积分
17295
交易积分
40
阅读权限
40
在线时间
4488 小时
注册时间
2003-12-25
最后登录
2024-11-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计