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一个低端玩家的仁王1入门教程

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原帖由 @ruler510  于 2025-7-9 19:59 发表
只狼玩家当然要玩太刀了,太笨重的武器不爱玩。
仁王新手不要玩太刀。。。


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你是怎么得出按着防备再闪避会闪得更远这个错误心得



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原帖由 @ruler510  于 2025-7-11 17:43 发表
防御+闪避不是更远,但是成功率很高,我之前是感性地认为更远了,确实是不对的。你可以看一下这个视频,解释了为什么防御+闪避更容易成功,是因为系统需要判断长按(奔跑)还是短按(闪避),所以在松开按键那一刻才做出反应,防御+闪避就是实时判断。https://www.bilibili.com/video/BV1KE411v7Mc

仁王这个动作系统很反直觉,都需要提前判断对手出招,弹反也是这个道理。这两天在练弹反,发现仁王跟只狼的弹反不是一回事,仁王的弹反需要提前量,判定非常严格,需要角色做出动作那一帧碰到对方的武器才算弹反成功。

还发现一个情况,这游戏的连招发动判定也很严格,山风发动按L1时不能按方向,否则放不出来。还有2条主线就通关了,不准备继续深挖这个游戏,要开仁王2,仁王1的问题太多。
这个作者的理解都是一知半解的。

以下我说的东西都是来自仁王2,我肯定仁王1也是一样的。

防备的时候站着不动也能回精,只是回慢一点。一边防备一边移动的话,上下段不会回精,但是中段还是会回精。

上段回避的无敌帧数是21帧,中段第一段回避是11帧,第二段16帧,下段第一段回避是11帧,第二段是9帧;太刀和长枪的下段横回避是16帧。


上段回避是用来避开判定持续时间长的攻击,比如一些妖怪boss大范围捉人。动作硬直较大,很多时候不适合“回避后立即攻击”这种套路。

中段的连续回避是用来躲开大范围AOE

下段连续回避是用来在多个敌人围攻的时候溜出去的。


中段第一段回避和下段回避可以用R1+圆圈取消动作,配合L1,可以从无敌时间直接进入防备状态,消除硬直时间破绽,就算是溜进敌人的长时间持续判定攻击也能变成挡格。

无敌时间延长词条的效果是3帧(四周目词条,忍龙套装词条),可以让中段的第一段第二段回避之间的硬直也处于无敌状态,也就是说二段回避动作的有足足半秒时间无敌。


你用无敌时间延长词条跟太刀长枪的下段横回避跟R1+圆圈配合起来,可以在boss面前溜来溜去。


还有新手别玩什么太刀,也别玩旋棍,大太刀最适应上手。

本帖最后由 aishun 于 2025-7-11 20:21 通过手机版编辑


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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8399855&vt=1

仁王 个人测试心得

本帖最后由 aishun 于 2025-7-11 21:27 通过手机版编辑

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那你继续用太刀,试试使用麻痹流。

饰品里挑两个有麻痹累积词条的,太刀洗出麻痹累积词条,可以的话也洗出麻痹属性,否则就用忍术上麻痹属性。

遇到妖怪就用小夜时雨,快速麻痹又快速打醒——意在用麻痹打断动作,安全摩死对方。

对付妖怪类boss,也是用小夜时雨快速麻痹又快速打醒;如果boss有麻痹抗性,那就先扔一个麻痹烟雾弹再用小夜时雨。高麻痹抗性就不用这招。

至于人类boss用麻痹地雷,麻痹后跑到背后用居合斩。距离远一点,因为居合的突进会经常从前面打到背面,从背面打到前面。背击成功人类就会躺下,然后继续复读居合斩到对方站起来。

本帖最后由 aishun 于 2025-7-11 21:27 通过手机版编辑

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