魔王撒旦
原帖由 @天使惠 于 2021-1-17 13:50 发表 最近几年出过的游戏,我没几个特别喜欢的 巫师3,这玩意哪好玩了?离敌人老远,一按攻击键自动补正,窜敌人跟前砍了一剑,打中敌人了 但是我宁肯没砍中,然后被敌人抓住空档砍死我 我知道不是所有游戏都应该学黑魂,但是我就是不喜欢这点 大镖客2,这玩意一超出任务范围就失败,还不如做成神海那样加上空气墙 离目标远了,目标就不能原地等我一会么? 你瞧跟孩子喝酒那段,那跟底特律这种播片有什么区别?不就是一堆QTE么 最后生还者2还凑合,但是我操作母猩猩之后实在不想玩下去了 龙珠,那玩意副标题名字我都忘了,表面上看极其还原原作,但是实际上很多不忠实原作的地方,各种偷懒简化剧情 对马岛,这游戏感觉不错 但是归根结底还是个开放世界游戏 怎么现在这么多开放世界?我不喜欢开放世界!我喜欢一本道!我喜欢小场景!我喜欢一关一个场景!我不想到大地图瞎转悠! 上次哔哩哔哩有个缺跟我说大镖客支线巨多,我说我就讨厌支线多,看那么多支线就烦! 还有一个跟我说你玩战神4打boss跑远了看看会不会失败 我发现现在这帮货都把我讨厌的地方当优点,是那种生硬的,一点修饰都没有的直接缺点变成优点,优点变成缺点 这帮货是跟我有代沟还是什么回事? 玩个合金装备就认识雷电 别的人都不认识,斯内科不认识,奥特肯不认识,液体蛇不认识,山猫不认识,美玲不认识,比格波斯不认识,就认识雷电! 看见Ray蹦出来都说是第一关boss 上次看见一位还给他们普及常识呢,我说你普及个球啊,有代沟! 那帮货号称玩了游戏15年,还挺沾沾自喜 你一算PS2那代都几乎没经历过 有时候我还喷玩忍龙的,我喷他们除了Xbox的12别的都玩不进去,3肯定玩不进去就别说了,西格玛都玩不进去,一辈子玩忍龙12去吧,代代等复刻,可悲的一群家伙 现在我似乎开始理解这帮可悲家伙了呢
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原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-1-17 15:25 发表 一是你岁数大了,二是现在不少游戏确实大量功夫都投在影像效果这些上,游戏本质乐趣的那些东西确实和以前游戏比没啥进步。