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[其他] 巫师2打通了

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巫师1 80小时
巫师2 100小时。单线通关。

巫师2比巫师1短,但是1的时候我看对白基本都是略读就点击鼠标跳过,而巫师2里绝大部分我都是不略过,全部听着语音看着画面地理解。

游戏性 = 屎。CDPR第一次做动作游戏。

巫师1的时候出现过剧情过场一结束,战斗开始,敌人就贴在你面前,你还强制处于没拨剑状态,先劈你几剑。最多也就是受点伤而已。
而这种“特点”居然还被巫师2继承,过场一结束,画面从黑转白还没转完就先射我一箭,先扣我半管血(选了高难度),完全反应不来。

其他的各种动作问题就懒得说了。

那为什么我能玩得下来呢?甚至还能玩了100小时呢??

上网查了一下,巫师2夺得了50个奖(比FF7RE还要多30个),gamespot评分9。这是因为这个游戏除了动作系统外都非常优秀。剧情,画面(我玩的是PC版,画面效果开最大,比家用机版好),世界感,叙事法,人物刻画,RPG系统,武器,技能都极其优秀,也正是因为这样,所以这样一个游戏性=屎的游戏我玩起来的时候一直被动作系统以外的东西吸引,让我一直觉得很好玩。。。。。。

能把一个游戏性=屎的游戏做得这么吸引人玩下去,能让gamespot评分9,还能取得50个奖。在这一点上真的佩服CDPR。。。。。


另外一说我听的是波兰语音。最初下载了巫师3的时候首先就是调波兰语音,接着玩了几小时,觉得剧情很好,就先把游戏扔掉,先读小说,再玩波兰语音版巫师1,2,现在可以正式开始玩3了。完全无法理解玩一个波兰游戏为什么要选听英文的人,对一个中国人来说,这些都是鸡肠外文,波兰语音自然最贴切原背景————除非你英语很好,想听得懂



另外想請問一下,巫师3的繁體和简体字幕哪个好啊???

[ 本帖最后由 aishun 于 2021-8-6 19:44 编辑 ]
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引用:
原帖由 jmmouse 于 2021-8-6 19:41 发表
1和2,云通关和实际通关差距多大?
我没云过,不知道。

但是对于2来说,一个动作游戏,看起来的感觉和实际玩起来的感觉差距很大的。看的时候你感受不到多少缺点,玩的时候会暴露出来。当年忍龙3无印就是如此,看试玩片的时候感觉还不错,等发售后拿到盘,就会感觉到各种莫名其妙的傻逼硬直。



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原本想等巫师3次时代版出了再玩,但是还是忍不住,打完2就玩3了。3有一点比2差的就是PC版里一键对应一个法印的那个功能,2是直接放,3却变成了一键切换,结果是不能省掉切换的这个繁琐步骤,什么鬼啊


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