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发表于 2015-5-7 09:14
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http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6955166&page=1&extra=page%3D11#pid20391307
1.通过Sega16网站的网友,直接与文章上半部分的主人公塞尔尼先生取得了联系,确定了《至尊神探》确实是STI的第一款作品。所以,之前的结论就是错的了。因为包括我在内,东西方有几个热衷研究世嘉史并且比较深入的老玩家,因为自己想太多了,所以造成了误解(嗯,具体思路难以跟局外朋友解释)。另外我还发现了塞尔尼在几年前接受采访时的一个口误(他误以为绿狗是STI的)。因为我提出的两个质疑,Sega16已修改了文章内容。
2.世嘉官方曾经通过玩具渠道,发售过一种主机体积极小,自带手柄并且固化游戏的MD机。我弄到了海外版(应该是欧版),里面有索尼克2还有海豚什么的,手感很好。附带的说明书里,注明了《THE OOZE》的发售时间是1995年5月6日。因此我就没有必要反复考异Mobygame还有gamefaqs并wiki的资料了。8个月前,我参考了《OOZE》开发团队中一位人员透露的信息,误以为《OOZE》与世嘉游牧民的发售时间只差了一天。具体我忘了,反正5月6日是对的,因为这是官方给的数据。
3.
http://www.geekportland.com/event/portland-retro-gaming-expo
通过这篇资料,知道有一位叫Scott Chandler的人在1990年9月的时候加入了STI并且是第12号员工。所以至少在1990年9月就已经有了STI,并且此时科林斯克还没有成为美国世嘉新总裁。所以STI确实是在卡茨先生在任内建立的。其他的史料就不必参考了。
4.修改了少数用词,杜绝歧义。
总之,我熬夜弄出了这个新修改的,更好的版本,基本可以替代西方大多数与之相关的史文了。感谢TGFC给了我一个发挥爱好与专长的平台。
最近我总觉得玩游戏比玩论坛、研究历史更有趣,和妹子聊天又比玩游戏更有趣,所以就耽误了研究性文章。不过也有一些有价值的收获,比如弄到了1971年美国政府某份可公开资料书的复印件,那东西上千页,给我吓傻了。里面有部分世嘉前身的事。比如世嘉在日本最早的前身的办公地点,台湾史料上面只说是“某大楼”,实际上那是日本共济会的会馆。我还考证到“SEGA”的商标在1954年就有了而不是日本人通常认为的1960年...还有海湾西方工业集团并没有在1969年时把世嘉变成全资子公司等等,《THE RISE AND FALL OF SEGA》那本大书上面内容是有误的。
还有,我想把莎木2给通了。但是这又会耽误研究OUTRUN的历史。
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