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CLEAR & CLOSE

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-2 20:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2015-1-6 22:34 发表
看到飒美14亿刀收购世嘉,不禁想骂微软是个傻逼,25亿收购麻将小组,Sony是个二逼,十亿卖大楼,为啥后两者不收购了世嘉?

微软跟世嘉谈过合并事宜,但是崩了。关于世嘉与微软的恩怨情仇,我简单地写一下:

首先是世嘉与微软结盟的来历:
早在94年初,世嘉便试图与微软合作,希望将Windows系操作系统搭载于世嘉土星之上,然而微软认为土星硬件设计过于复杂且3D性能不足,故未能成功合作。后来在97年的时候,微软非常看好世嘉的第七代新主机DC,便决定与世嘉建立合作关系。微软为世嘉定制的专用Windows CE系统,为DC游戏制作者提供了相当友好的开发环境(不过基于Wince的DC游戏似乎没多少..印象里最好的就一个机战Alpah)。

世嘉与微软盟约的一时崩裂:
大川功会长知道,DC终究难有光明康庄的未来,为了使DC的生命能够长久延续,为了使多年追随世嘉的忠实玩家能够有一个新的栖身之地,他屈尊数次会见微软头目比尔•盖茨,希望微软的新家用主机能够兼容DC。但比尔•盖茨不同意大川提出的“微软新主机必须可联入互联网,以便支持DC的网络游戏”这一要求,二人最终谈崩。后来,大川接受日本某媒体采访时说:“我们与微软的合作已经结束!”从这一刻起至大川功晏驾,世嘉与微软不再是战友关系。所以我认为很多玩家说什么“微软继承了世嘉的硬派精神”云云,实在不恰当。

世嘉与微软关系再度趋于友好:
XBOX推出以后,世嘉也对其大加支持,如果没有世嘉的支持,XBOX在日本必定首发暴死,实际上有了世嘉他后来还是在日本暴死了。世嘉之所以对XBOX也大力支持,完全是“平台未知论(platform agnostic)”早期不成熟的结果,我认为世嘉完全没有必要支持XBOX,应该任由其大暴死。铁甲飞龙Orta这样的顶天神作,不给大众化主机PS2实在可惜。
但是,当时世嘉玩家里普遍有一种思潮,就是认为XBOX是DC的继承者。据2002年《电子游戏软件》杂志记载,香山哲曾经对媒体说:“XBOX虽然是微软出的,但是世嘉真铁杆却将其视为购买目标。”此外据电软记载,香山哲还透露称在XBOX发售前微软表示过“XBOX就是面向SEGA FANS的硬件”。按照这样的话,世嘉不可能忽视微软,反而会出力支持。不过我暂时没有查考到日文史料,所以不排除“香山哲透露微软说‘XBOX是面向世嘉FANS的’”这句话是电软编辑部内憎恨索尼又鄙视任天堂的世嘉铁杆小编所自行编造的。
后来世嘉与微软重新进行高度合作关系,是世嘉借助微软的技术力,与其合作研制千寻街机基板一事,死亡之屋3就是那上面的。不过转头一想,这也不能说明什么,世嘉与几十年的宿敌南梦宫并任天堂还合作搞三角力量基板呢,所以我认为这应该也是世嘉“平台未知论”、“平衡业界”实践行动的一环。

微软与世嘉的两次收购事件:
早在2000年,外界便流传出“微软将要收购世嘉”的消息,但美国世嘉断然否定了此事,并表示:“我们不会把公司卖掉,我们的运作很健康”。据美国世嘉前总裁、传奇人物彼得•摩尔(此人被一些美国玩家视为杀死DC的人,实际上他在这件事上比较冤枉)称,大川功在2000年,的确曾与比尔•盖茨商议过出售世嘉股票一事,终归没有谈妥。
2002年春,微软再度与世嘉秘密商议购买股权一事,微软当时急需与日本厂商合作。微软计划将世嘉纳为其子公司,并给予世嘉大量资金买下史克威尔作为世嘉的子公司——如果计划能够顺利进行的话。但微软与世嘉的谈判进入最后阶段时,世嘉认为对方与自己在内部管理制度方面差异过大,社内高层亦存在排外情绪强烈者,谈判遂告破裂。所以是世嘉拒绝了微软,不是微软不想要世嘉。

(上面都是我自己写的,所以求给两分祭扫...)


[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2015-1-7 08:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 Spikeout 于 2015-1-7 15:14 发表

世嘉应该是股份制公司吧,大大小小的股东也不少对吧,至于收购是不是被世嘉拒绝很难说,我记得好像是世嘉开价过高,200亿刀?Ms没干?记得当时dc停产后世嘉自视甚高,要做全球第一游戏软件上,那会儿开个高额卖身价不 ...
所以肯定就是大股东们不愿意看微软收购世嘉。。


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2015-1-7 15:24 发表

Capcom经常召开股东大会统一意见预防被恶意收购。
当年世嘉不是这样的,我记得是价格开高了,没人收。
世嘉与微软是密谈的,事后才传出报导,但说法并不统一。
与南梦宫和飒美则不是。

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