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[新闻] 地平线2直播没人看?画面碉堡了

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看到开头就喷了,头发穿模没人发觉么


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整体感觉比UE5要强,UE5的虚拟多边形有点脱裤子放P的味道,徒耗资源,实际上观感比低模加法线也强不了多少,况且还说得好听减少美术工作量,假如游戏开始对放大的细节也有要求的话,工作量恐怕只会多不会少



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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-5-28 10:25 发表
结合着用还是不错的,不过ue5的nanite也只能解决静态场景,但进一步精细化是迈向影视级画质的必然之路,淘汰法线贴图不仅是减少工作量,更主要的法线贴图技术现在缺点太多了
用到动态物体可能更糟,比如去rigging一个巨量多边形的角色,简直就是灾难


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