魔王撒旦
原帖由 @lencil 于 2020-5-14 15:19 发表 CPS3总共就6款游戏。机能也就那么回事,不用吹。该吹的sf3和jojo的品质,美术的投入和耐心,动画祯数较同期游戏比强太多。不像现在用3d建模之后要渲出什么都行,那时候所有动画都是手绘的,游戏策划前期绝对不能随意,不然美术的工作量又要重多了很多重绘工作。手绘的东西,是非常昂贵的,好莱坞的做法是,把手绘的东西包给东亚去做,然后到现在用3D技术去渲,其实都是工业化省成本之做。并不是因为现在机器的2D机能不够。茶杯头算是近年来手绘的佳作,再推荐一个,Wonder Boy龙之陷阱,重制后的手绘也是不错的,只是帧数少,明显是省了成本。 说到2D机能,可以看一下Super Mario Maker 2的一些玩家关卡,里面的同屏活动块数量非常之多,也没有明显的卡顿,明显机能比20年前强了几十倍不止。
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