» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 游戏机性能的提升,与玩法的进步·····

posted by wap, platform: Android
看风景瞎逛,机能还不够。物理化学AI引擎都太嫩,玩不成模拟地球。想了想,真实世界最大的特征是可以和所有的东西互动,机能的提升还任重道远


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-8-3 08:45 发表
机能进步带来的最直观的改变是画面,物理,规模。这些东西更多是感官刺激,和游戏好不好玩是两个概念。

另外有些人觉得机能越来越强必然推进游戏性,其实也是混淆概念。这也是索尼和任天堂的区别,索尼认为终极的游戏是模拟地球,引用一句现成的话,索尼这是认为游戏是电子游戏。索尼只是忘了,模拟地球未必很好玩。任天堂认为终极的游戏首先是规则好玩的游戏,这是说电子游戏是游戏,两者的区别有些人一辈子也不懂。

游戏好不好玩,和感官刺激不同,和是不是能模拟万物不同,靠的是设计,看的是规则是否有趣,技术只是实现的手段。

本帖最后由 混血王子 于 201983 08:53 通过手机版编辑
其实很久以前我就想过,游戏性、4399这些和开放世界模拟地球并不矛盾,你完全可以在游戏里面再买游戏玩



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博