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[新闻] 第二大股东3D投资发布超长报告,要求square-enix进行彻底改革

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还能咋改,也许分裂成两个公司还有点搞头


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原帖由 @X9999  于 2025-12-9 22:41 发表
归咎到一点还是现在的SE做的游戏不好玩
说得以前的好玩似的,前不久才通了FF4和FF6 ,感觉也很一般,要不是开金手指估计玩不下去。也许是因为当年玩不到,杂志吹得神乎其神,信息差产生了神化效应,就给它披上神作外衣了



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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-12-10 12:36 发表
吐槽拿现在的眼光和心态评论老游戏的做法之前想先问一句,那个年代品质比FF6高的JRPG你能说出几款?
就我玩过的,光明力量2,真女神转生1和2,鬼神降临传,幕末降临传都比FF6强,还不要说有太多我没没玩过的


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-12-10 13:08 发表
ls属于是荤菜吃腻了跑回去吃素,ff搞出的atb系统在当年对回合制是降维打击,现在rpg全是即时动作当然觉得一般了,那几个rpg我大部分都玩了,撑死算二线,只有女神转生是架子比较好的,但当时做得太粗糙
恰恰反感atb,还有搓招老虎机机制杀这类玩意儿,我一向的态度就是rpg你好好讲故事就行了,在rpg中寻找战斗快感纯属发癫

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