» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 当年主机移植的街机游戏 有些为啥有接关限制

MD SFC SS 等 16位-32位机
移植的部分街机游戏 有接关限制 我就纳闷了 都家用了 为啥不能痛快的玩通关呢?逼着你练技术?
比如SS版合金弹头 5币 吞食天地2 9币 雷亚战机2 9币 棉花小魔女2 7币还是多少来着
海底大战争 日版 FREEPLAY 美版 5币(老美技术强?)
电梯大战回归3币 通过秘技可以7币 勉强通关
部分移植的较好 比如 快打刑事 可以通过玩小游戏增加续关
PS名将可以选FREEPLAY SFC版只能4币
还有家用机独创的清版 热血亲子 明明是家用版 还给了5币的限制......
格斗类游戏似乎做的不错 都可以FREEPLAY 不过NEOGEOCD版 4币限制
印象中到了DC PS2时期 就几乎没有续关限制了 是厂商明白了还是咋样就不知道了(DC斑鸠刷时间 20小时后FREEPLAY)


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博