»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 当年主机移植的街机游戏 有些为啥有接关限制
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
当年主机移植的街机游戏 有些为啥有接关限制
老五
魔王撒旦
世嘉专家
帖子
9948
精华
0
积分
25810
激骚
623 度
爱车
电动的
主机
运动的
相机
手动的
手机
震动的
注册时间
2003-12-23
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2025-8-2 09:10
显示全部帖子
MD SFC SS 等 16位-32位机
移植的部分街机游戏 有接关限制 我就纳闷了 都家用了 为啥不能痛快的玩通关呢?逼着你练技术?
比如SS版合金弹头 5币 吞食天地2 9币 雷亚战机2 9币 棉花小魔女2 7币还是多少来着
海底大战争 日版 FREEPLAY 美版 5币(老美技术强?)
电梯大战回归3币 通过秘技可以7币 勉强通关
部分移植的较好 比如 快打刑事 可以通过玩小游戏增加续关
PS名将可以选FREEPLAY SFC版只能4币
还有家用机独创的清版 热血亲子 明明是家用版 还给了5币的限制......
格斗类游戏似乎做的不错 都可以FREEPLAY 不过NEOGEOCD版 4币限制
印象中到了DC PS2时期 就几乎没有续关限制了 是厂商明白了还是咋样就不知道了(DC斑鸠刷时间 20小时后FREEPLAY)
UID
18423
帖子
9948
精华
0
积分
25810
交易积分
48
阅读权限
40
在线时间
18844 小时
注册时间
2003-12-23
最后登录
2025-8-9
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计