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oculus和vive乙烷,这次是PSVR赢了。

引用:
原帖由 interboy 于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视 ...
跟我小时候yy游戏机的架势一样,可惜只是一厢情愿,不完善的产品依然可以实用化、日常化、普及化,只要价格够低。


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引用:
原帖由 bsseven 于 2016-5-2 22:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
内容决定一切,另两个在支持度上和PSVR差十条街
可惜PSVR没有成人内容。



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