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[新闻] Sony 的优势在于 PS VR + PS4 的组合

解析度(2,160 x 1,200 对 1,920 x 1,080) 可视角度(110 度对 100 度)
我怎么觉得这点差距根本不算什么,还是刷新度更重要呢。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2016-3-12 08:33 发表
posted by wap, platform: Windows
所有搞VR的厂商里,SONY是最不情愿的。因为TV-GAME去TV化的直接受害者就是BRAVIA。
又不是所有game都能VR化,又不是game只能用bravia玩,受害个毛啊。sony是不愿意,最主要还是因为ps4机能是不足的,vr的引入加速了ps4的淘汰,没法再卖一万年了。



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