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今天终于通了天空剑

各种方向斩总比直接按攻击键多样啊
更别说还有完美防御和蓄力真空波
天空剑的BOSS战怎么还就成了系列水准以下了,在我看来要气势有气势要乐趣有乐趣

塞尔达玩得不多,勿喷!谢谢!


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杠神到底想说的啥?楼下能一句话总结一下不?



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天空剑去掉体感的挥剑瞄准丢炸弹什么的,去掉盾的完美格挡,去掉体力槽、冲刺系统及派生的谜题及怪物应对技巧等等等等
然后加进去兜后斩,并且骑鸟的时候能射射乌鸦什么的,这才叫塞尔达!

大家看我提刚申总结得对不对?


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我觉得用右摇杆完全可以实现塞尔达体感挥剑的各种攻击方式,一个什么什么开关而已,所以天空剑挥剑绝壁不是体感!表情呢???

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最后,感谢刚申重新定义了体感概念!小弟跪拜!

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谁能懂刚申!谁敢?
站出来!!!

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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-7-30 20:36 发表

不懂也别歪曲啊
我明确说ss的挥剑是体感,tp不是,你怎么弄成我说天剑的挥剑不是体感了?
你屁股决定脑袋不稀奇,但别露出来可以吗?显得没家教
窝巢,被刚申点名批评了!
刚申,我没说那是你说的呀!

表情又有了

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刚申明察秋毫!
刚申饶命啊!!!

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