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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

这种就属于诡辩,比较下作
提怪物猎人和恶魔之魂,就拿通关作为“高手”的标准,换到DMC和忍龙身上,就提高手视频了,你换个普通的通关流程视频各种堆血过的看看学不学得来


本帖最近评分记录
  • orltek11 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-7-19 11:09

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-19 10:28 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

我觉得说得很有道理。黑暗之魂我遇到第一个大屁股恶魔打了几下就不想玩了,怪的攻击模式很简单,就是血厚,或者我可以轻易打过去,但这种耗半小时打一个怪的节奏不是我的 ...
半个小时,不会是没看提示跑路,直接用一开始的剑柄搞吧



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引用:
原帖由 amour123 于 2013-7-19 11:00 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

门口提示你落下攻击可以让他掉一半以上血,再随便几下就死了   用剑柄喷了,好像有把斧子的吧
他应该是第一次遇到大PP怪,没看到旁边小门可以跑路


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引用:
原帖由 md2 于 2013-7-20 01:01 发表


遇到敌人不是想办法解决而是按照剧情逃跑
这是典型的RPG和AVG的游戏思路
不是ACT的

一个ACT,打到关底,无论如何打不过去,告诉你说必须先把某个道具吃满才能打过去,早期ACT确实有这样的,但是现在全世界的 ...
你要想直接用剑柄搞死大屁股,也能...

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