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tlos2的gameplay较前作如何?

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总体感觉一样,但多了一个闪避键,可能会导致肉搏战更有策略性。刚玩了开头还没摸熟敌人的攻击套路,选了困难难度丧尸敌人硬直也缩短了,被拳击时会反击。熟了之后加上闪避估计能一套连死。


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HARD难度默认,这次枪弹的资源真是少很多啊。只有极少数场景有一个一两颗手枪子弹。
敌人尸体可以偶尔捡捡,而且是被暗杀才有。正面刚或者只要敌人开过火的,绝对没有。
砖头和酒瓶都变得稀少了,在可以破窗的地点一定有。但战斗场景想发现一个都难。
相反的,其他资源丰富的多,什么破布酒精塑料瓶爆炸品一大堆,刚过西雅图现在医疗包和各种组合道具都满了,也是二三三。
看来这作是鼓励用道具作战啊



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