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最近玩CPS系列的感觉,对比MVS

最近玩了一下CPS系列的游戏感觉CPS2和CPS3的硬件应该是很强的,但是游戏的画面不如MVS那些经典游戏用心,例如格斗游戏的背景没有随局数变化而调整,画面好像没缩放,色彩运用不够好,就是线条色块比较大,人物没有KOF系列的细致,不少特效MVS也能做出来,不持续把资源投入到软件上,而是不断升级硬件效益不大啊。

MVS 就几乎相当于CPS1~CPS2之间吧,居然陪了CPS系列走过3代,可怕啊。


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人家还有生化危机好吧?
capcom在做家用机3D游戏的时候,SNK还是专注做街机啊。



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capcom 据说做房地产亏了不少


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你说的这个我知道啊,不过是好多年之后,在大学和同学玩模拟器,加上当时大家对计算机图形很感兴趣,是同学提醒我才发现的,相扑那里比较明显,因为地下那个圈圈。

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什么是“靠行抽线速度差来模拟纵深感”?
可以详细说说吗?

对了,SF2颜色很鲜艳,后面的16人版,CPS2之后的,感觉有点暗啊,SF3特效多了出拳击中对手我都看不清,只看到特效,SF2可是拳拳到肉

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