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残念,密特罗德prime电波对不上。

单说战斗本身刺激性也是很强的,它讲究的不是瞄准-射击,而是快速走位-躲避中探索-找到正确的装备完成该做的事项,尤其是boss战,高度紧张下战斗十几二十分钟,字面意义的打到手心出汗
其实当代fps的pve,包括doom和光环不也是往这个设计靠拢的?


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