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原帖由 萝卜 于 2022-6-9 17:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 街机卡加的是内存
原帖由 yfl2 于 2022-6-9 18:05 发表 pce 游戏的声音表现比较md或者sfc如何
原帖由 yfl2 于 2022-6-9 20:14 发表 posted by wap, platform: Android 内存对卡带机来说影响不大吧
原帖由 yfl2 于 2022-6-9 21:25 发表 md 64k sfc 也就上百k pce加到2m应该对卡带游戏没啥用,主要是给cd游戏做缓存吧
原帖由 KainX 于 2022-6-10 01:44 发表 N64之前的卡带机CPU可以直接在卡带里寻址,卡带基本上就是内存的扩展,对那时的卡带机而言64K还是2MB确实没区别。 NEOGEO区区64K内存后期有些游戏如狼印、KOF03土星加上4MB内存卡总共6MB都不一定能完全移植。
原帖由 KainX 于 2022-6-10 17:29 发表 是的我说卡带可看作内存的扩展确实有误导性,这需要澄清,ROM的读取速度远低于RAM,只是实际上并不需要同步。 不讨论N64之后的卡带机,包括GBA。 8/16位机的ROM里数据绝大部分都是图形数据,“游戏引擎”部分往 ...