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[其他] 讨论一下A5X

老外的拆机出来了
http://www.anandtech.com/show/56 ... e-and-size-revealed

Using the Toshiba eMMC NAND that resides next to the A5X as a reference, we can come up with a rough idea of die size. Based on Toshiba's public documentation, 24nm eMMC 16GB parts measure 12mm x 16mm. Using photoshop and the mystical power of ratios we come up with a rough estimate of 10.8mm x 10.8mm for the A5X die, or 117.5mm^2. If you remember back to our iPad analysis article, we guessed that conservative scaling on a 32nm process would give Apple a ~125mm^2 die for the A5X. While there's a lot of estimation in our methodology, it appears likely that the A5X's die is built on a 28/32nm process - or at least not a 45nm process. Note that this value is entirely dependent on the dimensions of Toshiba's NAND being accurate as well as the photo being as level and distortion-free as possible.

看情况A5X最少是用到了32nm制程,但是之前的跑分都表明A5X的CPU比前代基本没进步,而且长时间使用左下发热厉害
是不是基本上可以判定
1.SGX543MP4是暖炉
2.高通的LTE芯片是暖炉
照这个样子看543MP4是绝对上不了新一代iPhone了
PSV也是用的543MP4,但是好像发热和耗电并没有这么夸张,索尼是不是有什么火星科技


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  • henryzyl 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-3-16 08:28

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我猜可能第一是PSV降频了,第二是543MP4+那个加号里面做了点文章
另外PSV的四核A9看起来有重蹈当年土星双核覆辙的危险,除了第一方没几家厂商能够驾驭
不过索尼好像有开放PSV OS的SDK的计划,做成通用系统的话4核A9就有意义了,软件能跟上的话,以后升级下制程和电池提下频做个平板还是合格的



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问题是T3的CPU就算是跑分也没体现出太多优势,app连对双核优化过的都凤毛麟角,而且多核CPU传统优势项目多数可以用异构计算来补,当然四核心对安卓这种真正的多任务系统很重要


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-16 10:42 发表


我觉得linux系统应该不需要软件再做多少特殊优化了吧

可能游戏什么的有这个需求
看来你不是码农.....多核对多任务肯定是效果显著的,但是单一任务可操作性很小,例如linux下最需要CPU的GCC所谓的多核优化也只是分别编译文件最后link而已

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引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:47 发表



543mp4根本连OPENCL标准都不支持,还异构。。。。
http://www.imgtec.com/News/Release/index.asp?NewsID=449

540开始就支持opencl1.0了.....水果自家应用早用上了,倒是intel的奇葩HD3000居然还不支持opencl

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不过IOS的opencl还是个私有框架,现阶段除了水果和越狱应用谁都用不了,说没用也不为过,只能说是个愿景,不知道IOS6会不会开放出来了

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引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:51 发表



来,告诉我IPAD2上面哪边有用到openCL?
亲,抬杠有意思吗?你比较一下imovie和Avid studio的编码效率看看,你非要我拿水果源码给你看我也拿不出来啊
但是从IOS4开始就内置opencl私有框架难道是吃饱了撑的?

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引用:
原帖由 u571 于 2012-3-16 10:52 发表



按这种说法android从3.0开始就已经全面使用GPGPU
我没说android没有异构计算啊...一个开放系统对开放标准支持得更好不是理所当然的吗,我只是说异构计算是未来一个发展趋势而已,看看final cut pro x的实时渲染效率,真不是优化多核心能堆出来的

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android是真正的多任务,模拟器和flash这种CPU大户也是传统优势项目,所以堆CPU
IOS要堆分辨率,游戏和多媒体应用多,所以堆GPU
两者的发展方向其实都没错,非要说谁堆的好只能是关公战秦琼

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