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Zelda:TP的bug?反正卡关了,白玩三小时……(剧透)

打的比较慢,才到沙漠里的迷宫而已。刚刚在地下拿到转轮,这时不是应该进那个很多宝箱,必须用转轮过的大房间吗,我就进去了,进去以后不是应该一直向上,然后开门拿boss钥匙,然后去转地上的齿轮进去打boss吗,那个时候,我还不知道这是正确的流程……

没错,拿到转轮以后,我就自然地进了那个房间。并且吃了一些宝箱,但我没能跳到最高点,自然也没想到boss钥匙要从上面出去才能吃到。我吃了几个宝箱就原路返回了。但退到一个当时的入口,发现没法退了,四处找,还是没找到。这时肚子饿了,就用人头鸟身怪退出了迷宫。

关键是,我退出之后,吃了点东西,又开始玩,就走进了迷宫……并且一路向前走,走到了地上有齿轮的地方,转啊转,打开boss入口的同时也挡住了再去地下的路。最后才发现boss钥匙要从地下爬上来拿……


打了那么多代,第一次遇到这种事情。重打问题也不大,不知道是否有解。这里觉得有点不太合理,按照zelda一向的迷宫设计,应该不能让我走出这种流程来才对啊……

这个人头鸟身怪物虽然能让玩家再次进入时去到更精确的位置,但是我还是喜欢以前的三色大罐子啊……


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果然是zelda……
丢脸了!

对了,我不太觉得转轮很好用诶,反而觉得是个限制自由度的道具,可能是刚开始用,遇到的情况还不多吧



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