武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
查看详细资料
TOP
原帖由 @九月雪花 于 2015-11-1 23:26 发表 一开始宇宙站的感知就这么强,难道是火星人特点吗?想想在骷髅高达时期,确实火星的精英部队比较多,那时候就说火星上NT多。 看来主角还要被高富帅的驾驶能力虐几话才能反杀啊。
原帖由 九月雪花 于 2015-11-2 20:05 发表 阿赖耶识只是接口啊,有那么强大码? 宇宙世纪的战斗描写最有趣的一件事情,就是人类到太空后,对空间的感知无从下手,没有所谓的上下了。记得几个经典战斗是,08MS里,西罗用铁球战实验高扎古。还有0080里首 ...
原帖由 @九月雪花 于 2015-11-2 23:11 发表 我觉得还是看设定集来得靠谱,你这些解释我感觉总是牵强。目前对着系统的理解就是增强人机配合,让操作者的所想变成机器的所动。 而宇宙战,举例就是,你就是个武功高手,把你扔水里,你也不能立刻变水战高手啊。你需要在那个环境感知和验证才行。而这一话,三日月确实在宇宙战上表现得好“成熟”,只有一个弱点,人体没有背包,不太会灵活运用机体背包,但是被打后,也知道注意自己的后背了。