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我觉得成就系统可以这么改

可以把成就或奖杯的含金量浮动化,就像股票那样
如果某个奖杯或成就有一大票玩家都获得了,这个奖杯或成就的价值就会下跌
如果某个奖杯或成就只有少数几个玩家拥有,那么这个奖杯或成就的价值就会上涨
然后就会出现类似福布斯那样的成就奖杯富豪榜,就可能出现只有一百个稀有奖杯或成就的玩家拥有的价值比有5000个地摊奖杯的更高这种情况了


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