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原帖由 卖哥 于 2010-12-2 13:41 发表 看了异度之刃模拟器的画面,我一方面觉得FF13果然是渣呀…… 一方面也很明白了,只有高性能的主机上才有同样投资下偏重画面还是偏重内容的选择权,而不是只有偏重内容一条路。 而且,即使选择了偏重内容,画面在高 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-2 14:52 发表 可惜一般混游戏论坛的人都是消费者,是买游戏的人不是买游戏公司股票的人,必须在画面和游戏性之间取舍的是游戏开发商不是消费者。所以你的类比完全不靠谱。
原帖由 昵称无效 于 2010-12-2 15:28 发表 高清游戏害了游戏性? 在紧张的时间、资金、人力等资源下,高清化会危害游戏性。 在充足的资源情况下,低清化也会危害游戏性。
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:10 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 难道机能落后一个数量级的wii有什么同类赛车游戏能做到更好的素质或销量?
原帖由 hong693 于 2010-12-2 16:21 发表 记得PS、ss刚出的时候,一样有类似的言论,好像是说光盘的大容量损害了游戏性,cg泛滥,而卡带因为容量有限,所以开发者把更多精力放在游戏性和创意上。
原帖由 极品三红 于 2010-12-2 16:32 发表 赛车吃什么机能?WII上有什么赛车画面和游戏性超过机能更低的GT4?
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:40 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 何况做日式rpg,根本没有说服力,所有gameplay都可以在gba上实现的类型说机能和素质的问题很搞笑
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:48 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 机能低难道反而有利于他选择分辨率?
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:53 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 当然不行,物理运算都差几个档次
原帖由 tdk01 于 2010-12-2 16:54 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 看错,说审计2,这当然可以,不过能说明什么呢