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关于格斗游戏中角色HP / 防御力差异...

SF4就别太认真了


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SF4
我用guile对sagat
他一个投的伤害顶我将近两个投
他一个2HP可以打掉我一个连续技的伤害



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-9-29 12:16 发表


苏联人有上中段无敌旋风掌、快速移动碎金掌、超远距离判定螺旋打桩,还需要加防御来“平衡”?
旋风掌的判定过于夸张了
EX碎金掌有无敌时间而且连续技确认加倒地确认
我们打SF4已经禁用桑吉了——没技术含量


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桑吉不是加了个什么西伯利亚暴雪的空中技么
让不让人活了

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引用:
原帖由 雪山狼 于 2009-9-30 09:59 发表
sf4日本大型比赛,老桑死的都很惨吧  - -   
sf4的Guile也不弱,就是上手难度高些,上级者使用Guile,那就是铜墙铁壁啊
老桑死得惨是因为老桑不像sagat那样没有什么相克的角色
公认的就是老桑碰上sagat基本上就没戏了
guile铜墙铁壁严重不同意,就那个被sagat两个重拳打掉一个UC伤害的防御力只能让人想到废铜烂铁
还有就是攻击力是小米加步枪级的
不弱才怪

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-9-30 10:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 mame 于 2009-9-30 10:41 发表
诸位还在和SF4较劲啊?
作为专职SF4黑
当然随时恭候 :D

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-9-30 11:21 发表



说得有理,可是GUILE堂堂一个美军上校,浑身肌肉发达,精通军队杀人术,凭什么攻击力、防御力那么低?
估计4.3可能会有guile爆种或变超级赛亚人的设定……貌似他现在已经是超级赛亚人状态了
借用2X他的胜利台词
go home be a familyman

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除了JJ
别处都缩了

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警察在4里也属于没有伤害输出的类型
还好有个空中MP,要不然也该内牛满面了

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脚刀虽然不能头顶,但对正前方的判定及范围增强了不少,日本比赛的视频中,脚刀范围内放波都比较谨慎,也证实了EX脚刀威胁的存在
EX脚刀的范围仅仅和2X的重脚刀判定范围相仿,普通脚刀没了无敌时间,经常相杀,guile攻防都低,相杀明显讨不到什么便宜
手刀牵制性能差,这点无法认同

相对于2X来说确实差了,对方的跳入点正确的话guile很头疼的,但4里面也就这招还能拿出来用了

2MK的判定只是较2X时差,当然你不能去和龙比,日本人的游戏都有主角情节

2MK的作用比2X弱了不少,因为4里面轻攻击把人弹得不远,很多情况下用2MP代替了

古烈经常依靠跳跃攻击压制吗?这代由于系统的原因,古烈空中重K-下蹲重K的连续技也异常简单

确实不需要压制,反正打来打去也就那么点伤害,继续龟吧

UC是做的差了点,这点承认,这个也是系统的原因。33中的阳和隆,也都可以完全不依靠SC而挥霍气槽以EX技为主,4要是能做到这点就好了。

做好了就没人喷了

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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2009-9-30 14:23 发表
脚刀的伤害和龙的重升一样,EX的高,伤害说不高还行,低倒也不至于
小手刀出招仅9桢,能被正确跳入的话,完全是巧合加运气了

而且为什么这代古烈无比强悍的后跳空投无人提及呢……
相杀的话guile肯定是吃亏的,因为guile没有大的伤害输出,所以两个人相杀到都剩一半体力的时候很明显guile死得更快
guile除非纯龟,否则轻手刀之后都是要跟进的,但如果对方能正好踩着手刀的尾巴跳入的话,盖尔除了EX脚刀基本上没有对策,但是跟进状态是用不出来脚刀的
空投确实BT,我曾经摘过升龙拳,但需要预判,遇到敢磕的还真没辙

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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2009-9-30 14:39 发表
跟进小手刀时,用2HP对空,除了个别,基本都能打下来
2HP对45度并不强势
几个主流角色的空中技都能把他打下来

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没有稳定的连续技伤害是最大的弱项
农民连就是2MP脚刀,但是风险稍高
实用的也就只有2MP手刀一套了

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2009-9-30 15:53 发表


能有Z3 NASH的实力就够了
主要是连打CANCEL之后不可CANCEL必杀技这个设计比较恶心,不然我觉得GUILE还是会很恶心的。
看来你对4的了解不透彻啊 :D
会有高打站出来告诉你把目押练好就OK了

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