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SF4现在有多少人在修炼?【P10出现亮点】

如果下一作取消目丫,增加空中SA
增加消耗怒槽的技能(比如防反)
部分超杀别再像KOF那样空中命中和地面命中判定完全一样,耗血别再像KOF那么多还只能看着(KOF还有紧急回避呢),我就好好练

自己早就放弃了
朋友来了陪着玩两把
就用2X的战术
就用guile
经常虐人 :D


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说实话
我就是耗
耗到对方耗不起了
我就快赢了
我说的2X战术就是只用小技牵制
重攻击从来不用



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-23 13:23 发表


果然你用4代GUILE也只能靠耗来耗死对方~~

我2X里GUILE完全是压迫式打法加骗术,绝大多数情况下最后敌人死掉时是死在他那一侧的角落里
但是四代里但凡我GUILE干掉的对手都是死在我这一边的角落
握手,这次guile真的很弱
看着别人把我浮空后直接用UC打得我血哗哗得掉
我打别人根本就是在蹭毛


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叉子这次判定改得有些怪,不像2X那么潇洒了
其他人还能用
本田这次很无赖,大银杏投居然改成半圈了
野人貌似比2X好使了,EX透波太强了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-23 16:28 发表

SA系统跟蓄力系是不是有根本的冲突?

蓄力系角色在SA取消后能干什么?
我用guile或chunli只会在SA后前冲接UC,别的就不会了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-4-23 16:52 发表

那不能这么说,block和蓄力还冲突呢
block和蓄力不冲突
因为3.3有分段蓄力的设定
但4的SA可是不能溶到蓄力里的

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3.3可以B后最速出蓄力技
4的SA后想最速出蓄力是不可能的 :D

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引用:
原帖由 钻石牙刷 于 2009-4-24 10:31 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
这贴高手云集阿,同意sf4门槛低这个说法,初学者也能打的很欢乐
门槛确实很低,但是每级台阶跨度都不小
再贴一次这张图,BS街霸4的目押连击模式

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引用:
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 15:49 发表


蓄力系本田,维加,巴罗克的排名都很低了。

sf33这个游戏给人的印象是“可以做任何事情”   sf4给人的印象是“绝对不可以做某些事”。这是他们最大的区别,所以很多33玩家不能接受它
是很正常的。因为这次的 ...
所以SF4里一旦选择了防御就眼睁睁的看着对方打你,你除了防御什么也不能干,哪怕明知道对方放这招的目的就是耗血耗死你

人物平衡性不要说了,这个争论起来永远没完

所谓的只有一个人才叫平衡这个更是没有任何根据的
KOF97两个人都用大蛇的话你给我打出个平衡让我看看
系统做得一团糟人物再平衡又有什么用

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-4-24 16:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 16:57 发表


很明确了.你一旦进入的防御状态就要允许对方打你. 从另外一个角度来讲,3.3这游戏可能性高吧?  3.3里面我被人b了不能取消的招数,也一样是什么都不能干,明明知道对方要放连段打死我了,我还是什么都做不了。怎么不给我一个ggxx的burst?? 让我爆一下也好。没办法,你没这个机会。因为这是规则。

任何格斗游戏都有人物处于弱势的状态。这是肯定的。就好比倒地这个动作一样。你都被人打倒了你还不让人家起攻? 防御也是。如果你不想进入被动防御,怎么不做好对策,尽量让他别接近你呢?这就是规则而已,只有你喜欢或者不喜欢。遵守或者不遵守。

不抬杠,如果这游戏只有大蛇着一个人物。两个大蛇在那里对战。从道理上来讲是平衡的。他用的你也可以用。但好不好玩是另外一回事。
3.3里面不能cancel的招式我可以不用,4里面不拉防御行么

而且我出了不能cancel的招式被B掉是以我的失误为前提的
难道4里面防御就算失误了?
是不是也得拿发一个不能cancel的招式被对方SA掉之后的反应作比较吧

事实上是SF4的系统对进攻方是极其有利的,这点大家都应该认同了吧

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4里面的达尔希判定变得很奇怪
我到现在用他胜率还不到一成
我原来去机厅玩3.3基本上都用SEAN的
当然,输得多:D

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-4-24 17:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 时代前进是必然 于 2009-4-24 17:51 发表


另外sf4绝对不是一个进攻方有利的游戏,在作战策略上是  立回 > 进攻 = 防守。 进攻必须在确认安定的情况下才能有优势,不然会被对策到死。
直接进攻的下场就是立回当中不断被打,然后血量劣势。必须继续冒险进攻,然后掉血越来越多。最后死了。sf4贴身战斗的机会很少,大部分是打
中距离。这个看看录像就知道了。
你说的这套理论把SF4换成任意一个正统格斗游戏都适用
我承认我没怎么深研究过SF4
但您这从刚才举的这几个例子每一个能让人信服的
拜托你能不能从系统方面好好解读一下这个游戏
别老拿某些人物或者某个特例在这里较真,谢谢

你说SF4不是进攻有利,我还说这游戏防守无敌呢
当然,我只防普通技,必杀技什么的我躲就行了
什么?必须防?你居然防必杀技?不会躲吗?回去洗洗睡吧

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引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-24 19:46 发表
说道街霸4SA后蓄力问题,目前具我所知好像蓄力人物在SA后都可以前冲后直接发蓄力技,只是没有见过可以在前冲后发1319这种出招的,不知道是否可以,有待考证!
前面讨论的都是最速,不是最速出的话还有什么值得讨论的
很明显SA后是无法最速出蓄力技的,貌似4里面没有分段蓄力了
另外 SA前冲后续力直接用1319K*3是guile的必修课

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-4-26 11:37 发表
我说你们聊个游戏不聊到个互相斗的程度会死啊?
论坛就是这个样子
什么人都有
本来大家一开始都在讨论4
结果突然蹦出了个也不知道哪来的马甲
然后就走题了

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引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-26 12:04 发表
对了楼上的LILIT大大,我感觉我能力有限,你能不能打个GUILE必修课给我看看?顺便把出招方法介绍一下,谢谢了
很抱歉我没法做录像
但是SA前冲后连春丽的4646K*3都是可以全数命中的,何况guile的1319k*3
当然,我再说一遍,不是最速的,需要做出下蹲动作
guile的方法是
SA>66>1蓄>319K*3
你多试试就出来了,要求最速蓄力
另外,guile的uc对空判定和对地的差不多,实在使不出来的话不出66也可以全中,但是春丽就不行了

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