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我以一个菜鸟的身份评论一下街霸4

我和几个朋友的结论,大家可以拍砖

昨天晚上到了朋友家,朋友已经在玩了,出了几个隐藏人物,还有一个面熟的朋友,正在对战
我也没见外,过去插上杆就“乱入”了

画面不废话了,说不好就等着被人拍死吧

说点别的

说实话,相对于2X,4的门槛非常的低,感觉白花那么多钱买SA了,山寨杆玩4都应该一点问题没有,方杆也完全没有输入问题
人物的招式照搬2X和Z系列,判定却是2X的,这个问题很大,因为4的游戏速度比2X慢很多,导致确认技烂大街
RYU的2LP*2  2MP  2MP>MK> GUILE的2LP*2  2LP>MP 都能轻易的确认超杀

拯救系统连连续技很有意思,特地试了试蛮好玩的
但是防御方面就不好使了,本以为可以像3.3那样很漂亮的反击。结果发现自己太天真了,等对方出了招再用拯救的结果就是自己被打飞
原来必须要猜,我不会打DOA,所以这个我是实在用不好了

大概因为都是刚玩的原因吧,对手的拯救复仇也没有给我造成什么威胁(蓄到最大崩防被阴过几回),都是2X的战术,全是轻中必这样的连携,我用苏联的话只要看到对方摆POSE就直接原地360伺候了

新人里面元很强悍,虽然没有了目押连携,623K的判定也有修正,但是623K的伤害很高,K*3>2LK确认后P*3>236236P>K*3>236236K*3的伤害非常恐怖(60%左右),基本上给人连上之后就直接见太阳了

埃贝尔那个打打投的三连击怎么躲,前两下防住之后无论我是跳蹲打都没用,郁闷死了

昨天玩了俩小时就歇了,今天早上给一个玩过的朋友打电话,他说:总比KOF好吧

我无语了

我是菜鸟

大大们教教我怎么打SF4吧,再这样下去我们还是打3.3了

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-2-14 11:29 编辑 ]


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第一次玩sf4,当然是菜鸟

二连击删掉了



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-14 12:00 发表
我觉得比2X简化太多~~

出招指令、确认时间都变得宽松无比
是的,比3.3都好出


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引用:
原帖由 ZKF 于 2009-2-14 18:41 发表



没错,这个最高,没有了3.3的格档,这个2下的确比较实用

但是,SF4门栏可不是那么低的,先把带有EX取消的连续技练熟了再来讨论门栏问题吧
取消好爽的,不过,总觉得更多的崇尚进攻了
防守方除非先读,否则很难反击啊

我用隆肯对手版边跳K>2MK>236P>MP+MK蓄满阴人屡试不爽啊:D :D :D

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