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还是关于烧录卡,LCL和zyl501zyl以及其他高人请进

PCE烧录卡难度不大,重要的是写代码支持合卡,其他没什么难度、
NGPC的难度要大一些,因为有加密,台湾出过一款,也是个人开发的,并没有大规模销售。
WSC的烧录卡应该是从来没有商业化过,也是加密的原因占多。
但是NGPC和WSC的卡目前如果出现,应该是毫无利润可言。因为响应者寥寥、
而机皇至奥,还是算了吧,去淘一台NEO GEO CD拉倒了。

[ 本帖最后由 学不会五笔字型 于 2011-1-12 20:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 difuno 于 2011-1-12 20:51 发表
可能大家的偏好或者说侧重点不一样吧。我大概有点明白了,AES烧录卡的实现相对于其它的一些机器的烧录卡来说可能难度还要小一点。只是有能力的人可能没意愿去弄,没能力的人想弄也弄不出。
这里的讨论是以爱好者的角度出发,并非商业角度。
个人看重的是可以把不同的游戏烧录到卡上,然后在实体机器上玩的乐趣而已。如果是为了玩游戏,在电脑上面的模拟器还少吗?拉到电视上面去玩的话,有一大堆机器都能做到了,或者花几千块就能弄到一套电脑板的街机了,爱玩什么就玩什么都行。
但是这能代替实体机器上玩的乐趣吗?个人感觉不能。
模拟器是可以满足很多人的需求了,但是对于真正玩游戏有历史的,懂得游戏的玩家,模拟器并不具有实际使用价值、模拟器的意义可能在于N年以后可以依靠模拟器向当时的人们介绍说“古时候人们就是玩这样的游戏”、
机皇至奥的游戏最大容量是多大的?  340M bit ??



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