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话说陈哥现在在干嘛?
dennis233
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发表于 2014-6-20 21:59
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刚翻出花和旅途玩了几把,瞬间高大上
不得不说sony在培养新兴游戏导演方面下了功夫
给了上田文人和陈星汉这样更偏重艺术追求的导游以发展空间
到底是干了多年的大企业,虽然现在半死不活,但长久以来累积的企业气质不是微软这种半路出家的二流子能比的
说起来微软培养了什么新玩意?战争机器典型傻大粗,halo无非一个游戏性还可以的二流科幻,废渣设计思路抄GT
魂这样受到普遍好评的系列还是sony支持发展起来的,二儿子游戏性差点但拍照模式的专业程度如果团队没有强硬的美学意识根本搞不出来
像顽皮狗圣莫尼卡这样在美术造诣上业界一流的制作组也是sony旗下,已经很能说明问题
任天堂如果把眼光放远点,别老搞低幼,没准在培养新游戏方面还能有些突破
但论坛已经将之定性为小作坊公司,怕是翻不了身了
感谢sony,sony大法好,下次出手机别有硬伤我也买一个
然后陈哥现在有无新作消息?此人入美国籍了吗?
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发表于 2014-6-20 22:10
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其实我一直想不通为什么会有索黑这种东西存在?
细数历史,sony干的好事远远多于坏事
ps推行大容量媒介让游戏表现翻了个身,ps2推行dvd外加一堆神作出世不说了
ps3成功推行bd,让电影和游戏界同时受益,360上一堆蛋疼多盘游戏不要太恶心
psp引领潮流,掌机性能大突破,psv奇葩略过不谈,ps4又是良心硬件
锁区方面是最早全面放开,全球无任何限制,推了不少第三方中文化
在培养新牌子方面虽然说不上个个都能拿的出手,但至少有在努力,ps平台独占多有目共睹
典型良心公司,真不知道有什么好黑的
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