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游戏中的 赌 博 要素
dennis233
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发表于 2014-4-17 10:50
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赌 博,说白了就是主要靠运气,游戏里这点很明显的有两个
一个是掉率,常见于各种刷子游戏,网游为甚
一个是抽奖,常见于各种氪金游戏
不幸的是这两种我都被坑过,第一个是pso,刷到天昏地暗,第二个是pso2,脑抽了充钱去抽奖
当然,我感觉这系列算是真爱,坑了就算了,而且已经出坑,再换了别的游戏这么坑我,绝b玩不下去了
赌 博 就是未知性+不经意间成功的快感,讲真,这种快感并不符合正儿八经的游戏设计,或者说是那种很低劣的设计
掉率这东西适当控制还可以,但一般网游会搞到非常离谱的地步,0.00000x%这种坑孙子的东西都敢正儿八经的弄,想想就无趣
而网游为了用户黏着度长期盈利,往往在这方面无所不用其极,所以绝大多数网游的游戏设计理念很差,游戏性很低,不值得玩
免费+氪金的模式并不是不可取,但也要控制得当,首先抽奖这种赤裸裸的 赌 博 模式不应该有,我现在看到这种游戏就恶心
然后氪金要素不能太过于离谱,比如企鹅那雷霆战机,充钱买水晶,水晶可以加命加保命大招,RMB战士一路如此通关即可
这游戏还有无良的抽奖系统,确实没意思,如果改成RMB直接买战机和装备,吃相也不至于这么难看,毕竟是免费玩,掏钱直接变强点情理上说得过去,抽奖就说不过去了
小日本某些收费的单机游戏也有氪金,当年看到NB公司的xx传说官方卖等级、卖道具、卖游戏币着实惊了一把
现在搞这路数的越来越多了,如basara4卖人物解锁啥的,反正爱这么搞的主要就卡婊和NB,虽然都是坑钱,至少暗荣这种以硬货DLC为主的吃相稍微好些
P.S.玩了吃相太难看的雷霆战机恶心坏了,退游戏翻出cave的战了一把,瞬间舒服了
话说这ios上能打的弹幕游戏现在有没有超越cave的了?
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发表于 2014-4-17 14:49
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posted by wap, platform: iPhone
为何没人来一起批判下这丧尽天良的设计思路
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