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这428剧情是什么档次?

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玩了半小时,无聊的日式幽默小段子+白开水日常描写,昏昏欲睡
游戏系统很2,繁琐的一B,换个思路也可以说有创新

不过个人对选项的容忍度最多也就fate那档次了(也是bad end一堆,但没有那么麻烦的切换人物),命运石之门手机系统都觉得啰嗦
文字游戏就那么点花样,写个好剧本让人感受下就算了,这么折腾恶心人真是服了

总之这游戏整体剧本到底什么水平?
一般就懒得玩了,看重剧情的前提下本人要求很高
普遍好评的暴雨、命运石之流都觉得很一般,当年ever17给我震撼较深,以这个为标准428是什么水平?


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再说下,知名人士巧舟的逆转和幽灵诡计剧本我也觉得很一般,428有没有那种震撼心灵的玩意?



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还有传说中的神作ff7通了也觉得一般
还不如空轨fc、sc,这游戏除了剧本外硬伤较多,可惜了
另外国产古剑单和ff7比剧本也能胜出


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逆转1-3加了无聊的灵媒让推理的严肃性降低了,而且搞笑的演出太多,破坏观感
从案件本身来说也就一般,这种主打剧本的游戏很容易和电影小说去比较,然后高下立见

再说ever17这货也就中后期才算出彩,前面日常铺垫也啰嗦的一b,如果说相对观感比较好的,可能还是fate,整体节奏不错,不会显得非常啰嗦,三条主线张弛有度,层层推进

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对,逆转的游戏节奏不错,演出也好
剧情一般但第一观感不错,容易唬住人,巧舟强项

看来这428也是删了省时间的路数?喷了

本帖最后由 dennis233 于 2013-10-12 00:51 通过手机版编辑

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我不想n小时通完然后觉得不值
上一个给我这感觉的游戏是命运石,忍了又忍,尤其是那个2b男主角喷了

428开始一点就觉得一般了,而且系统麻烦,随意讨论吧,不过看回复八成是要删了

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n7和r11都玩了,n7只有一条线出彩,r11半成品,999也玩了,不怎么样,解密还非常无聊

这428看来也就胜在系统演出上,和逆转类似思路,系统稍微体验下后面都是不断重复的路子,删了不玩了,看来要看剧情还得找小说电影之流

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引用:
原帖由 星无火 于 2013-10-12 14:51 发表
真没觉得这游戏有哪里神。
后来PSP版又重玩了一次,还是觉得很一般。
蝴蝶效应有点喧宾夺主了,剧情本身简直普通到要死,也许比99%的AVG都要平淡枯燥。
就是真人角色比较有特点,而且选角不错,又新鲜又不别扭,加 ...
星无火?我想问那个摩尔庄园逗小孩的传闻是真的假的?

428准备再试试,看剧情的话本人要求非常高,因为平常看了很多小说和电影
自认对剧情的要求比普通人要求高很多,还觉得不行就删了

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引用:
原帖由 混血王子 于 2013-10-12 16:26 发表
我比较好奇lz平时读哪些著作和欣赏那些电影,导致lz自认为比我们这些普通凡人对剧情更有追求
世界名著读了十分之一(上海译文出版社的目录)
imdb top250 看了五分之一

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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2013-10-12 20:08 发表
求LZ推荐几个剧情经典的作品~
游戏里剧情算得上经典的不多,很难挑,只说玩过的
MGS3,ever17,fate,FF4,朱红之泪,ED6 SC,青空下约定

沙耶之歌档次还可以,但有点仓促,虚渊玄就这个路数,鬼哭街也一样

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喷了,抬高到这种地步了?我都删了,算了,找个机会还是通一遍算了,到时候不好找你对峙

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-10-12 22:45 发表
有条件的话玩ios版吧,画面质量好很多

镰鼬之夜也有ios版的汉化,重制的画面水平很高
没越狱能玩不?

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引用:
原帖由 liquid108 于 2013-10-14 22:59 发表
等等,轨迹SC,朱红泪的剧情没神在哪里吧?
游戏里挑而已,这些算相对经典的
事实上更多的游戏是连这都不如

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428通了,简评下

整个剧本三个字评价:还可以。
各种狗血、夸张、搞怪的部分是扣分点
迦南篇风格大变,彻底喷了,读的很恶心,奈须又开始空之境界那种装b的路数,这是个很大的败笔
铃音篇太狗血,想起前几年很火的那个狗血剧,一公升的眼泪的什么的,略喷

相对来说主线搞怪+正经的风格还好接受些,但不少线索还是猜到了,干冰什么的……太明显,当然也有没猜到的部分,但真相后震撼感和ever17结局还是有很大距离
大泽这个角色塑造的比较成功,还有建野,其他比较一般,御法川、加纳这类的纯粹是动画里走出来的,太做作还有点恶心

游戏系统是可以的,但作为文字游戏来说搞得太复杂了,而且细节没优化好,如某些情况下必须重看剧情,否则不能触发下一个时间段
隐藏要素坑死爹,还都是些无厘头的内容,主线留下悬念是给动画铺路(玩到真结局了)?这样硬拆开也影响游戏的完成度,而且动画我也不会去看了

作为游戏横向比较一下,不觉得超越了我之前提出的那些,428这个单看剧本的话还有不少劣势,比如MGS3这种的至少游戏性也很有保障,428在蝴蝶效应的演绎上的确不错,但用文字游戏的表现手段显得单薄,这是缺点

奈须写的fate印象中没有迦南篇这么2,至少语调和缓平实些,不太故意绕着弯说话(读他早期作品空之境界都想扇他),fate塑造的角色大多也都比较成功,不知道hanzo玩过几个我提到的那些?没玩到是没什么好说的

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