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这脱光社的新游戏都像打了鸡血一样
dennis233
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发表于 2013-10-10 15:21
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脱光社两大招牌无双和忍龙都这德行
无双从6开始加快游戏节奏,相应的是简化动作设计,看着不仅没意思还非常累
无双2的手感很扎实,后面一直有加快节奏的趋势,到现在弄成这个德行了
简单直观的把2和6之后的无双比较下,感觉是开了三倍速
忍龙3就一鸡血游戏,人物动作明显加快,2代华丽的吸魂/蓄力攻击演出被简化,观赏性降低了
大量招式弱化(如断头摔),断肢率降低,杂兵AI增强(闪的劳资吐血)HP增加,打的太累了
还是1代最扎实,2代杂兵远程攻击也相当鸡血,但毕竟只占游戏一部分
看来老了不适合这种鸡血考反应游戏了,战略+动作如xx之魂才是出路啊
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